From 454d0818e5ad0820771abebefa9758c66068b8d1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Travis CI Date: Thu, 19 Mar 2015 19:33:23 +0000 Subject: Gem 206d71791bc3642e8c5391a4c59c30ba7411fab8 osx/i386 built 'coverity_scan:206d71791bc3642e8c5391a4c59c30ba7411fab8' for osx/i386 --- Gem/examples/10.glsl/mass.frag | 34 ---------------------------------- 1 file changed, 34 deletions(-) delete mode 100644 Gem/examples/10.glsl/mass.frag (limited to 'Gem/examples/10.glsl/mass.frag') diff --git a/Gem/examples/10.glsl/mass.frag b/Gem/examples/10.glsl/mass.frag deleted file mode 100644 index 29a2ef2..0000000 --- a/Gem/examples/10.glsl/mass.frag +++ /dev/null @@ -1,34 +0,0 @@ -// Cyrille Henry 2008 -#extension GL_ARB_texture_rectangle : enable - -uniform sampler2DRect texture_mass_old,texture_link; -varying vec2 coord; -uniform float init; - -void main (void) -{ - vec4 color = vec4(0.,0.,1.,1.); - if ( (coord.x < 92.) && (coord.y < 64.) ) - { - vec4 pos = texture2DRect(texture_mass_old, coord)-vec4(0.5); - vec4 force = texture2DRect(texture_link, coord)-vec4(0.5); - - force = min(max(force,vec4(-0.5)),vec4(0.5)); - // on vire les +inf et -inf qui peuvent poser pb en cas d'instabilités - pos += force; - //increment de la position - - float reset = step(coord.x,1.); -// reset *= step(mod(coord.y,10.),4.); - // les point en x<1 sont tjrs reseté : ils sont dc imobiles - - color = mix(pos,vec4(coord.x/1000.,(coord.y-32.)/1000.,0.,0.),reset+(1.-reset)*init); - // couleur de sortie mixé avec couleur d'initialisation - - color += vec4(0.5); - color.a = 1.; - // preparation de la sortie (ajout de l'offset + virer l'alpha) - } - - gl_FragColor = color; -} -- cgit v1.2.1