#N canvas 208 184 980 477 10; #X declare -lib Gem; #X obj 42 315 square 4; #X obj 42 199 translateXYZ 0 0 -4; #X obj 671 399 pix_texture; #X obj 671 419 square 4; #N canvas 370 126 407 295 init 0; #X obj 106 175 outlet; #X msg 125 89 type FLOAT; #X obj 124 68 loadbang; #X msg 146 109 dimen 1024 1024; #X msg 211 147 rectangle 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 2 0 4 0; #X connect 3 0 0 0; #X connect 4 0 0 0; #X restore 56 157 pd init; #X obj 650 230 pix_texture; #X obj 650 252 square 4; #X floatatom 724 255 5 0 0 0 - - -; #N canvas 157 111 392 206 init 0; #X obj 93 68 t b; #X obj 93 47 loadbang; #X obj 93 159 outlet; #X msg 93 118 type FLOAT \, dimen 1024 1024 \, rectangle 0; #X connect 0 0 3 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 3 0 2 0; #X restore 669 120 pd init; #X obj 353 199 translateXYZ 0 0 -4; #N canvas 70 0 407 295 init 0; #X obj 106 175 outlet; #X obj 106 68 loadbang; #X msg 106 118 type FLOAT \, dimen 1024 1024 \, rectangle 0; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 0 0; #X restore 373 156 pd init; #X text 6 4 first input \, render whatever in a framebuffer; #X obj 691 357 loadbang; #X obj 42 222 pix_image img1.jpg; #X obj 42 54 gemhead 11; #X obj 666 187 loadbang; #X obj 650 166 translateXYZ 0 0 -4; #X obj 650 142 gemframebuffer; #X obj 353 177 gemframebuffer; #N canvas 330 106 589 635 shader1 0; #X obj 94 500 glsl_program; #X obj 94 340 glsl_fragment; #X obj 94 160 glsl_vertex; #X obj 172 400 pack 0 0; #X obj 162 200 change; #X obj 182 375 change; #X msg 172 420 link \$1 \$2; #X obj 162 220 t b f; #X obj 176 444 print linking; #X obj 94 66 inlet; #X obj 94 530 outlet; #X obj 464 245 inlet; #X floatatom 182 179 0 0 0 0 - - -; #X floatatom 234 377 0 0 0 0 - - -; #X msg 56 472 print; #X msg 246 65 1; #X obj 246 106 t b; #X obj 246 46 gemhead 1; #X obj 175 548 t b; #X obj 175 571 outlet; #X msg 246 135 open T_distord.vert; #X msg 289 160 open T_distord.frag; #X obj 246 86 change -1; #X obj 175 524 change; #X connect 0 0 10 0; #X connect 0 1 23 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 1 1 5 0; #X connect 1 1 13 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 2 1 4 0; #X connect 2 1 12 0; #X connect 3 0 6 0; #X connect 4 0 7 0; #X connect 5 0 3 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 6 0 8 0; #X connect 7 0 3 0; #X connect 7 1 3 1; #X connect 9 0 2 0; #X connect 11 0 0 0; #X connect 14 0 0 0; #X connect 15 0 22 0; #X connect 16 0 20 0; #X connect 16 0 21 0; #X connect 17 0 15 0; #X connect 18 0 19 0; #X connect 20 0 2 0; #X connect 21 0 1 0; #X connect 22 0 16 0; #X connect 23 0 18 0; #X restore 42 81 pd shader1; #N canvas 476 68 589 635 shader2 0; #X obj 94 500 glsl_program; #X obj 94 340 glsl_fragment; #X obj 94 160 glsl_vertex; #X obj 172 400 pack 0 0; #X obj 162 200 change; #X obj 182 375 change; #X msg 172 420 link \$1 \$2; #X obj 162 220 t b f; #X obj 176 444 print linking; #X obj 94 66 inlet; #X obj 94 530 outlet; #X obj 464 245 inlet; #X floatatom 182 179 0 0 0 0 - - -; #X floatatom 234 377 0 0 0 0 - - -; #X msg 56 472 print; #X msg 246 65 1; #X obj 246 106 t b; #X obj 246 46 gemhead 1; #X obj 175 548 t b; #X obj 175 571 outlet; #X msg 246 135 open P_distord.vert; #X msg 289 160 open P_distord.frag; #X obj 246 86 change -1; #X obj 175 524 change; #X connect 0 0 10 0; #X connect 0 1 23 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 1 1 5 0; #X connect 1 1 13 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 2 1 4 0; #X connect 2 1 12 0; #X connect 3 0 6 0; #X connect 4 0 7 0; #X connect 5 0 3 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 6 0 8 0; #X connect 7 0 3 0; #X connect 7 1 3 1; #X connect 9 0 2 0; #X connect 11 0 0 0; #X connect 14 0 0 0; #X connect 15 0 22 0; #X connect 16 0 20 0; #X connect 16 0 21 0; #X connect 17 0 15 0; #X connect 18 0 19 0; #X connect 20 0 2 0; #X connect 21 0 1 0; #X connect 22 0 16 0; #X connect 23 0 18 0; #X restore 353 78 pd shader2; #N canvas 60 91 589 635 shader3 0; #X obj 94 500 glsl_program; #X obj 94 340 glsl_fragment; #X obj 94 160 glsl_vertex; #X obj 172 400 pack 0 0; #X obj 162 200 change; #X obj 182 375 change; #X msg 172 420 link \$1 \$2; #X obj 162 220 t b f; #X obj 176 444 print linking; #X obj 94 66 inlet; #X obj 94 530 outlet; #X obj 464 245 inlet; #X floatatom 182 179 0 0 0 0 - - -; #X floatatom 234 377 0 0 0 0 - - -; #X msg 56 472 print; #X msg 246 65 1; #X obj 246 106 t b; #X obj 246 46 gemhead 1; #X obj 175 548 t b; #X obj 175 571 outlet; #X msg 326 429 MyTex 1; #X msg 336 451 MyTex1 2; #X msg 247 135 open multitexture.vert; #X msg 291 160 open multitexture.frag; #X obj 246 86 change -1; #X obj 175 524 change; #X connect 0 0 10 0; #X connect 0 1 25 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 1 1 5 0; #X connect 1 1 13 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 2 1 4 0; #X connect 2 1 12 0; #X connect 3 0 6 0; #X connect 4 0 7 0; #X connect 5 0 3 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 6 0 8 0; #X connect 7 0 3 0; #X connect 7 1 3 1; #X connect 9 0 2 0; #X connect 11 0 0 0; #X connect 14 0 0 0; #X connect 15 0 24 0; #X connect 16 0 22 0; #X connect 16 0 23 0; #X connect 17 0 15 0; #X connect 18 0 19 0; #X connect 18 0 20 0; #X connect 18 0 21 0; #X connect 20 0 0 0; #X connect 21 0 0 0; #X connect 22 0 2 0; #X connect 23 0 1 0; #X connect 24 0 16 0; #X connect 25 0 18 0; #X restore 650 79 pd shader3; #X obj 650 54 gemhead 31; #X obj 671 314 gemhead 32; #X obj 56 248 loadbang; #X obj 367 245 loadbang; #X msg 56 270 rectangle 0; #X msg 367 267 rectangle 0; #X obj 42 295 pix_texture; #X msg 55 135 texunit 1; #X obj 55 113 loadbang; #X obj 366 115 loadbang; #X msg 366 136 texunit 2; #X msg 141 48 1; #X floatatom 141 69 5 0 0 0 - - -; #X msg 141 88 K1 \$1; #X text 183 69 change effect; #X text 347 1 second input : same as 1st.; #X text 7 22 put framebuffer as texunit 1 \, for future use; #X text 348 17 render an image in framebuffer.; #X text 350 31 put framebuffer in texunit 2; #X text 632 8 finally :; #X text 631 23 shader mixing 2 textures in a framebuffer; #X floatatom 449 79 5 0 0 0 - - -; #X text 491 79 change effect; #X msg 449 98 K \$1; #X msg 449 58 0.1; #X text 161 433 <-------------------; #X text 569 442 draw the final framebuffer (without shader); #X obj 671 335 rotateXYZ -20 0 0; #N canvas 87 154 247 179 Gem.init 0; #X obj 58 46 loadbang; #X obj 58 113 outlet; #X msg 58 80 reset \, dimen 320 240; #X connect 0 0 2 0; #X connect 2 0 1 0; #X restore 99 394 pd Gem.init; #N canvas 340 107 682 322 gemwin 0; #X obj 102 122 tgl 15 0 \$0-gemstart \$0-gemstart empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 102 161 r \$0-gemstart; #X obj 102 182 select 1 0; #X msg 102 214 create \, 1; #X msg 177 215 destroy; #X obj 102 239 t a; #X obj 318 54 inlet; #X obj 318 255 gemwin; #X obj 318 100 t a a; #X obj 318 287 outlet; #X obj 350 128 route create destroy; #X obj 350 150 t b; #X msg 350 172 1; #X obj 390 150 t b; #X msg 390 172 0; #X obj 350 195 t f; #X msg 350 219 set \$1; #X text 118 122 rendering; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 2 1 4 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 8 0; #X connect 6 0 8 0; #X connect 7 0 9 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 8 1 10 0; #X connect 10 0 11 0; #X connect 10 1 13 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 15 0; #X connect 13 0 14 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 15 0 16 0; #X connect 16 0 0 0; #X coords 0 -1 1 1 85 40 1 100 100; #X restore 69 411 pd gemwin; #X obj 42 177 gemframebuffer; #X obj 353 332 mesh_square 10 10; #X obj 353 311 scaleXYZ 4 4 1; #X obj 353 57 gemhead 21; #X obj 353 222 pix_image img2.jpg; #X obj 353 291 pix_texture; #X msg 666 209 rectangle 0; #X msg 691 378 rectangle 0; #X obj 99 376 declare -lib Gem; #X connect 1 0 13 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 4 0 52 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 5 1 7 0; #X connect 8 0 17 0; #X connect 9 0 56 0; #X connect 10 0 18 0; #X connect 12 0 59 0; #X connect 13 0 28 0; #X connect 14 0 19 0; #X connect 15 0 58 0; #X connect 16 0 5 0; #X connect 17 0 16 0; #X connect 17 1 2 1; #X connect 18 0 9 0; #X connect 19 0 52 0; #X connect 19 1 33 0; #X connect 20 0 18 0; #X connect 20 1 46 0; #X connect 21 0 17 0; #X connect 22 0 21 0; #X connect 23 0 49 0; #X connect 24 0 26 0; #X connect 25 0 27 0; #X connect 26 0 28 0; #X connect 27 0 57 0; #X connect 28 0 0 0; #X connect 29 0 52 0; #X connect 30 0 29 0; #X connect 31 0 32 0; #X connect 32 0 18 0; #X connect 33 0 34 0; #X connect 34 0 35 0; #X connect 35 0 19 1; #X connect 43 0 45 0; #X connect 45 0 20 1; #X connect 46 0 43 0; #X connect 49 0 2 0; #X connect 50 0 51 0; #X connect 52 0 1 0; #X connect 54 0 53 0; #X connect 55 0 20 0; #X connect 56 0 57 0; #X connect 57 0 54 0; #X connect 58 0 5 0; #X connect 59 0 2 0;