#N canvas 197 61 552 632 10; #X declare -lib Gem; #X floatatom 132 447 9 0 0 0 ID - -; #X floatatom 132 279 9 0 0 0 ID - -; #X obj 150 506 print linking; #X obj 132 465 pack 0 0 0; #X floatatom 126 364 9 0 0 0 ID - -; #X obj 44 139 gemhead; #X msg 132 485 link \$1 \$2 \$3; #X obj 44 319 glsl_vertex; #X obj 44 403 glsl_fragment; #X obj 44 237 glsl_geometry; #X obj 44 158 alpha; #X floatatom 122 531 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 164 531 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 209 532 5 0 0 0 - - -; #X obj 44 512 glsl_program; #X obj 182 156 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 132 258 change; #X obj 126 341 change; #X obj 132 426 change; #X obj 44 552 translateXYZ 0 0 0; #X obj 44 197 colorRGB 1 1 1; #X floatatom 128 174 5 0 0 0 - - -; #X obj 44 177 depth 1; #X obj 44 576 circle; #X text 184 7 geometry shader; #X text 48 28 The geometry shader is useful to create new geometry ; #X text 51 47 Here is an example where 40 circles are draw with 1 single primitive.; #X text 49 87 Be aware that the geometry shader is computed after the vertex shader. coordinate are in 2d.; #X msg 58 217 open geo.geom; #X msg 56 299 open geo.vert; #X msg 57 384 open geo.frag; #X obj 182 136 loadbang; #X text 205 155 load shaders; #N canvas 87 154 247 179 Gem.init 0; #X obj 118 46 loadbang; #X msg 118 81 reset; #X obj 118 113 outlet; #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 2 0; #X restore 366 247 pd Gem.init; #N canvas 340 107 682 322 gemwin 0; #X obj 102 122 tgl 15 0 \$0-gemstart \$0-gemstart empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 102 161 r \$0-gemstart; #X obj 102 182 select 1 0; #X msg 102 214 create \, 1; #X msg 177 215 destroy; #X obj 102 239 t a; #X obj 318 54 inlet; #X obj 318 255 gemwin; #X obj 318 100 t a a; #X obj 318 287 outlet; #X obj 350 128 route create destroy; #X obj 350 150 t b; #X msg 350 172 1; #X obj 390 150 t b; #X msg 390 172 0; #X obj 350 195 t f; #X msg 350 219 set \$1; #X text 118 122 rendering; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 2 1 4 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 8 0; #X connect 6 0 8 0; #X connect 7 0 9 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 8 1 10 0; #X connect 10 0 11 0; #X connect 10 1 13 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 15 0; #X connect 13 0 14 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 15 0 16 0; #X connect 16 0 0 0; #X coords 0 -1 1 1 85 40 1 100 100; #X restore 336 264 pd gemwin; #X msg 233 206 set -1; #X obj 182 176 t b b b b; #X obj 444 13 declare -lib Gem; #X connect 0 0 3 0; #X connect 1 0 3 2; #X connect 3 0 6 0; #X connect 4 0 3 1; #X connect 5 0 10 0; #X connect 6 0 2 0; #X connect 6 0 14 0; #X connect 7 0 8 0; #X connect 7 1 17 0; #X connect 8 0 14 0; #X connect 8 1 18 0; #X connect 9 0 7 0; #X connect 9 1 16 0; #X connect 10 0 22 0; #X connect 11 0 19 1; #X connect 12 0 19 2; #X connect 13 0 19 3; #X connect 14 0 19 0; #X connect 15 0 36 0; #X connect 16 0 1 0; #X connect 17 0 4 0; #X connect 18 0 0 0; #X connect 19 0 23 0; #X connect 20 0 9 0; #X connect 21 0 20 2; #X connect 22 0 20 0; #X connect 28 0 9 0; #X connect 29 0 7 0; #X connect 30 0 8 0; #X connect 31 0 15 0; #X connect 33 0 34 0; #X connect 35 0 18 0; #X connect 36 0 30 0; #X connect 36 1 28 0; #X connect 36 2 29 0; #X connect 36 3 35 0;