#N canvas 17 56 785 745 10; #X floatatom 286 440 9 0 0 0 ID - -; #X floatatom 249 264 9 0 0 0 ID - -; #X obj 296 500 print linking; #X obj 286 458 pack 0 0 0; #X floatatom 244 350 9 0 0 0 ID - -; #X obj 161 78 gemhead; #X msg 286 479 link \$1 \$2 \$3; #X obj 161 151 alpha; #X floatatom 202 578 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 244 578 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 289 579 5 0 0 0 - - -; #X obj 161 526 glsl_program; #X obj 42 117 t b b b b; #X msg 286 157 -1; #X obj 42 98 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 249 242 change; #X obj 244 329 change; #X obj 286 419 change; #X obj 161 650 t a b; #X obj 209 650 loadbang; #X msg 340 672 2; #X obj 161 217 glsl_geometry; #X obj 161 307 glsl_vertex; #X obj 161 394 glsl_fragment; #X obj 42 76 loadbang; #X text 65 97 reload; #X msg 422 113 create \, 1; #X msg 431 135 destroy; #X obj 402 654 triangle; #X msg 473 202 lighting 1; #X obj 161 627 spigot 1; #X obj 230 628 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 470 633 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 402 631 spigot 0; #X msg 460 180 perspec -0.1 0.1 -0.1 0.1 1 110; #X obj 422 229 gemwin; #X obj 460 159 loadbang; #N canvas 5 51 877 520 light 0; #X obj 225 45 gemhead 10; #X floatatom 258 78 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 299 77 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 341 78 5 0 0 0 - - -; #X obj 225 227 world_light; #X obj 250 151 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1; #X msg 250 172 debug \$1; #X obj 225 103 rotateXYZ 0 30 0; #X obj 27 51 gemhead 10; #X floatatom 60 84 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 101 83 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 143 84 5 0 0 0 - - -; #X obj 27 233 world_light; #X obj 48 158 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1 ; #X msg 48 179 debug \$1; #X obj 27 109 rotateXYZ 0 -90 0; #X msg 297 207 0.8 0.8 0.8; #X msg 100 210 0.7 0.7 0.7; #X obj 408 73 loadbang; #X connect 0 0 7 0; #X connect 1 0 7 1; #X connect 2 0 7 2; #X connect 3 0 7 3; #X connect 5 0 6 0; #X connect 6 0 4 0; #X connect 7 0 4 0; #X connect 8 0 15 0; #X connect 9 0 15 1; #X connect 10 0 15 2; #X connect 11 0 15 3; #X connect 13 0 14 0; #X connect 14 0 12 0; #X connect 15 0 12 0; #X connect 16 0 4 1; #X connect 17 0 12 1; #X connect 18 0 17 0; #X connect 18 0 16 0; #X restore 421 253 pd light; #X obj 161 595 rotateXYZ -55 20 0; #X floatatom 298 537 5 0 0 0 - - -; #X text 235 13 replace triangle with 3 triangles the orientations of which depend on the normal of the original primitive; #X obj 161 554 scaleXYZ 0.2 0.2 0.2; #X msg 172 129 auto 1; #X obj 172 108 loadbang; #X msg 176 195 open tri2fan.geom; #X msg 177 286 open tri2fan.vert; #X msg 178 370 open tri2fan.frag; #X obj 161 724 newWave 25 25; #X msg 209 671 D1 0.01 \, D2 0.1; #X floatatom 520 593 5 0 25 0 - - -; #X obj 552 635 pack f f; #X obj 520 611 t f f; #X msg 552 655 force \$1 \$2 0.3; #X connect 0 0 3 0; #X connect 1 0 3 2; #X connect 3 0 6 0; #X connect 4 0 3 1; #X connect 5 0 7 0; #X connect 6 0 2 0; #X connect 6 0 11 0; #X connect 7 0 21 0; #X connect 8 0 38 1; #X connect 9 0 38 2; #X connect 10 0 38 3; #X connect 11 0 41 0; #X connect 12 0 46 0; #X connect 12 1 45 0; #X connect 12 2 44 0; #X connect 12 3 13 0; #X connect 13 0 17 0; #X connect 14 0 12 0; #X connect 15 0 1 0; #X connect 16 0 4 0; #X connect 17 0 0 0; #X connect 18 0 47 0; #X connect 18 1 47 0; #X connect 19 0 48 0; #X connect 20 0 47 3; #X connect 21 0 22 0; #X connect 21 1 15 0; #X connect 22 0 23 0; #X connect 22 1 16 0; #X connect 23 0 11 0; #X connect 23 1 17 0; #X connect 24 0 14 0; #X connect 26 0 35 0; #X connect 27 0 35 0; #X connect 29 0 35 0; #X connect 30 0 18 0; #X connect 31 0 30 1; #X connect 32 0 33 1; #X connect 33 0 28 0; #X connect 34 0 35 0; #X connect 36 0 34 0; #X connect 36 0 29 0; #X connect 38 0 30 0; #X connect 38 0 33 0; #X connect 39 0 41 2; #X connect 39 0 41 3; #X connect 39 0 41 1; #X connect 41 0 38 0; #X connect 42 0 7 0; #X connect 43 0 42 0; #X connect 44 0 21 0; #X connect 45 0 22 0; #X connect 46 0 23 0; #X connect 48 0 47 0; #X connect 49 0 51 0; #X connect 50 0 52 0; #X connect 51 0 50 1; #X connect 51 1 50 0; #X connect 52 0 47 0;