#N canvas 656 205 633 650 10; #X declare -lib Gem; #N canvas 87 154 247 179 Gem.init 0; #X obj 118 46 loadbang; #X msg 118 81 reset; #X obj 118 113 outlet; #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 2 0; #X restore 524 560 pd Gem.init; #X obj 8 52 cnv 15 430 285 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 71 27 Class: pix object; #X text 50 8 Synopsis: [pix_multitexture]; #X text 29 53 Description: apply multiple texture mappings to the current network; #X text 13 86 [pix_multitexture] uses different texture information \, and attaches them to the current chain. This is most useful when working with shaders.; #X obj 8 388 cnv 15 430 235 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X obj 8 348 cnv 15 430 30 empty empty empty 20 12 0 14 -195568 -66577 0; #X text 17 347 Arguments:; #X obj 449 73 cnv 15 170 450 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X obj 515 558 cnv 15 100 60 empty empty empty 20 12 0 14 -195568 -66577 0; #X text 514 536 Create window:; #X obj 455 442 cnv 15 160 50 empty empty empty 20 12 0 14 -24198 -66577 0; #X text 452 9 GEM object; #X text 453 56 Example:; #X obj 463 88 gemhead; #X obj 489 208 gemhead 11; #X obj 501 246 loadbang; #X obj 533 349 loadbang; #X obj 463 454 pix_multitexture 3; #X obj 489 284 pix_texture; #X obj 520 387 pix_texture; #X msg 501 265 rectangle 0; #X msg 533 368 rectangle 0; #X obj 476 111 gemhead 11; #X obj 488 149 loadbang; #X obj 476 187 pix_texture; #X msg 488 168 rectangle 0; #X obj 520 311 gemhead 11; #N canvas 190 611 450 300 pix_image 0; #X obj 78 124 openpanel; #X obj 78 103 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X msg 78 147 set open \$1 \, bang; #X msg 64 171 open img3.jpg; #X obj 47 54 inlet; #X obj 47 233 outlet; #X obj 47 199 pix_image examples/data/blob1.tif; #X connect 0 0 2 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 6 0; #X connect 4 0 6 0; #X connect 6 0 5 0; #X restore 520 330 pd pix_image; #N canvas 1 105 450 300 pix_image 0; #X obj 78 124 openpanel; #X obj 78 103 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X msg 78 147 set open \$1 \, bang; #X msg 64 171 open img3.jpg; #X obj 47 54 inlet; #X obj 47 233 outlet; #X obj 47 199 pix_image examples/data/dancer.JPG; #X connect 0 0 2 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 6 0; #X connect 4 0 6 0; #X connect 6 0 5 0; #X restore 489 227 pd pix_image; #N canvas 569 166 450 300 pix_image 0; #X obj 78 124 openpanel; #X obj 78 103 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X msg 78 147 set open \$1 \, bang; #X obj 48 54 inlet; #X obj 48 233 outlet; #X msg 64 171 open img1.jpg; #X obj 48 198 pix_image examples/data/fractal.JPG; #X connect 0 0 2 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 5 0; #X connect 3 0 6 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 6 0 4 0; #X restore 476 130 pd pix_image; #X obj 463 503 square 3; #X text 63 358 - number of texture to use; #X text 19 390 Inlets:; #X text 15 457 Outlets:; #X text 50 474 Outlet 1: gemlist; #X text 33 404 Inlet 1: gemlist; #X text 33 424 Inlet 2..n : texture Id; #N canvas 340 107 682 322 gemwin 0; #X obj 102 122 tgl 15 0 \$0-gemstart \$0-gemstart empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 102 161 r \$0-gemstart; #X obj 102 182 select 1 0; #X msg 102 214 create \, 1; #X msg 177 215 destroy; #X obj 102 239 t a; #X obj 318 54 inlet; #X obj 318 255 gemwin; #X obj 318 100 t a a; #X obj 318 287 outlet; #X obj 350 128 route create destroy; #X obj 350 150 t b; #X msg 350 172 1; #X obj 390 150 t b; #X msg 390 172 0; #X obj 350 195 t f; #X msg 350 219 set \$1; #X text 118 122 rendering; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 2 1 4 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 8 0; #X connect 6 0 8 0; #X connect 7 0 9 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 8 1 10 0; #X connect 10 0 11 0; #X connect 10 1 13 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 15 0; #X connect 13 0 14 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 15 0 16 0; #X connect 16 0 0 0; #X coords 0 -1 1 1 85 40 1 100 100; #X restore 522 576 pd gemwin; #X obj 518 8 declare -lib Gem; #X connect 0 0 39 0; #X connect 15 0 19 0; #X connect 16 0 30 0; #X connect 17 0 22 0; #X connect 18 0 23 0; #X connect 19 0 32 0; #X connect 20 1 19 2; #X connect 21 1 19 3; #X connect 22 0 20 0; #X connect 23 0 21 0; #X connect 24 0 31 0; #X connect 25 0 27 0; #X connect 26 1 19 1; #X connect 27 0 26 0; #X connect 28 0 29 0; #X connect 29 0 21 0; #X connect 30 0 20 0; #X connect 31 0 26 0;