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#N canvas 228 49 587 690 10;
#X obj 74 19 gemhead;
#X msg 29 100 print;
#X obj 74 362 glsl_program;
#X obj 215 141 change;
#X msg 98 333 print;
#X floatatom 215 164 2 0 0 0 ID - -, f 2;
#X obj 164 312 print linking;
#X obj 74 122 glsl_vertex;
#X obj 74 551 pix_texture;
#X obj 74 44 alpha;
#X obj 101 497 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
1;
#X floatatom 292 302 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X msg 101 475 0;
#X msg 292 323 K \$1;
#X obj 74 594 sphere 2 30;
#N canvas 0 50 450 300 load_shader 0;
#X obj 89 99 t b b;
#X msg 119 126 0;
#X obj 89 154 outlet;
#X obj 89 71 gemhead 1;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 0 1 1 0;
#X connect 1 0 3 0;
#X connect 3 0 0 0;
#X restore 166 14 pd load_shader;
#N canvas 50 82 450 300 init_shader 0;
#X obj 89 154 outlet;
#X obj 89 45 inlet;
#X obj 89 73 change;
#X obj 89 100 t b;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 3 0 0 0;
#X restore 153 386 pd init_shader;
#X obj 101 454 loadbang;
#X text 347 301 <- 2;
#X msg 103 405 open texture.jpg;
#X obj 74 571 rotateXYZ -90 0 0;
#X msg 292 277 0.1;
#X obj 74 428 pix_image img3.jpg;
#X text 69 627 this shader create a dirty pseudo random value \, and
move all vertices separately;
#N canvas 87 154 247 179 Gem.init 0;
#X obj 118 46 loadbang;
#X msg 118 81 reset;
#X obj 118 113 outlet;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X restore 389 61 pd Gem.init;
#N canvas 340 107 682 322 gemwin 0;
#X obj 102 122 tgl 15 0 \$0-gemstart \$0-gemstart empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 102 161 r \$0-gemstart;
#X obj 102 182 select 1 0;
#X msg 102 214 create \, 1;
#X msg 177 215 destroy;
#X obj 102 239 t a;
#X obj 318 54 inlet;
#X obj 318 255 gemwin;
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#X obj 318 287 outlet;
#X obj 350 128 route create destroy;
#X obj 350 150 t b;
#X msg 350 172 1;
#X obj 390 150 t b;
#X msg 390 172 0;
#X obj 350 195 t f;
#X msg 350 219 set \$1;
#X text 118 122 rendering;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 1 4 0;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 8 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 9 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 8 1 10 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 10 1 13 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 15 0;
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#X connect 14 0 15 0;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 16 0 0 0;
#X coords 0 -1 1 1 85 40 1 100 100;
#X restore 359 78 pd gemwin;
#X msg 101 517 rectangle \$1;
#X obj 74 180 glsl_fragment;
#X obj 162 202 change;
#X floatatom 162 225 2 0 0 0 ID - -, f 2;
#X obj 162 244 pack 0 0;
#X msg 162 291 link \$1 \$2;
#X msg 198 100 open \$1.frag;
#X msg 166 43 symbol P_distord;
#X obj 166 63 t s s;
#X msg 88 100 open \$1.vert;
#X text 423 651 ch 2007;
#X connect 0 0 9 0;
#X connect 1 0 7 0;
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