#N canvas 385 33 594 516 12; #X obj 13 33 fs.main; #X obj 250 231 fs.framed example-docking 27+117; #X msg 13 6 6001; #X msg 64 5 reset; #X floatatom 211 414 4 0 0; #X floatatom 251 414 4 0 0; #X floatatom 292 414 4 0 0; #X obj 211 382 unpack f f f; #X obj 386 367 fs.info; #X floatatom 386 402 4 0 0; #X floatatom 428 402 4 0 0; #X floatatom 471 402 4 0 0; #X obj 385 292 unpack f f; #X floatatom 385 320 4 0 0; #X floatatom 460 319 4 0 0; #X msg 233 192 bang; #X text 87 442 scrub the pict with mouse to get r g b values; #X text 386 266 mouse x and y; #X msg 268 322 bang; #X obj 211 350 fs.rgb; #N canvas 0 0 296 396 beeper 0; #X obj 90 56 inlet; #X obj 91 92 unpack f f f; #X obj 171 130 *; #X obj 123 252 osc~; #X obj 155 170 / 256; #X obj 86 132 / 256; #X obj 123 203 *; #X obj 125 323 dac~; #X obj 127 284 *~ 0.1; #X obj 85 161 * 20000; #X obj 196 243 / 256; #X obj 200 332 * 0.1; #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 5 0; #X connect 1 0 10 0; #X connect 1 1 2 0; #X connect 1 2 2 1; #X connect 2 0 4 0; #X connect 3 0 8 0; #X connect 4 0 6 0; #X connect 5 0 9 0; #X connect 6 0 3 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 8 0 7 1; #X connect 9 0 6 1; #X connect 10 0 11 0; #X connect 11 0 8 1; #X restore 124 398 pd beeper; #X msg 43 362 \; pd dsp 1; #X msg 43 402 \; pd dsp 0; #X msg 284 193 mousetrack_1; #X obj 297 256 videoscrub; #X text 264 77 or drop a videofile to the frame ...; #X obj 206 51 init; #X floatatom 513 402 5 0 0; #X msg 250 51 HARMON.JPG; #X text 42 336 Play the harmon!; #X connect 1 0 19 0; #X connect 1 0 8 0; #X connect 1 0 24 0; #X connect 1 1 12 0; #X connect 1 1 19 1; #X connect 1 1 18 0; #X connect 1 1 24 1; #X connect 2 0 0 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 0 1; #X connect 7 0 4 0; #X connect 7 1 5 0; #X connect 7 2 6 0; #X connect 8 0 9 0; #X connect 8 1 10 0; #X connect 8 2 11 0; #X connect 8 3 27 0; #X connect 12 0 13 0; #X connect 12 1 14 0; #X connect 15 0 1 0; #X connect 18 0 19 0; #X connect 19 0 7 0; #X connect 19 0 20 0; #X connect 23 0 1 0; #X connect 24 0 1 0; #X connect 26 0 28 0; #X connect 26 0 15 0; #X connect 26 0 23 0; #X connect 28 0 1 0;