#N canvas 139 46 648 666 10; #X msg 36 169 setXY \$1 \$2; #X obj 36 22 loadbang; #X obj 36 144 pack f f; #X obj 36 46 t b b; #X obj 57 246 gemhead; #X obj 57 269 translateXYZ; #X obj 46 219 unpack s f f; #X obj 143 24 r reset_masse; #X msg 36 391 setX \$1 \, setY \$2; #X obj 36 70 random 20; #X obj 36 116 / 4; #X obj 102 69 random 20; #X obj 102 115 / 4; #X obj 36 93 - 10; #X obj 102 91 - 10; #X obj 294 353 r link; #X obj 36 195 masse2D masse 100; #X obj 205 193 unpack s f f f; #X obj 189 219 unpack s f f f; #X obj 35 499 iCircle2D masse 0 0 1e-006 0.8 0 0 -0.05; #X obj 57 302 color 0.5 0 0; #N canvas 0 0 747 605 build 0; #X obj 137 30 inlet; #X obj 143 202 outlet; #X obj 144 168 pack f f f; #X obj 243 65 t b; #X msg 243 91 0; #X text 41 246 if input is near 0 it is a low note then i give dark color \, if near 1 it is a high one then give bright red color; #X obj 102 94 * 0.6; #X obj 101 123 + 0.4; #X obj 193 93 * -0.7; #X obj 193 115 + 0.7; #X connect 0 0 3 0; #X connect 0 0 6 0; #X connect 0 0 8 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 4 0; #X connect 4 0 2 2; #X connect 6 0 7 0; #X connect 7 0 2 0; #X connect 8 0 9 0; #X connect 9 0 2 1; #X restore 232 306 pd build color; #N canvas 444 28 999 679 sound 0; #X obj 77 43 inlet; #X obj 145 45 inlet; #X obj 220 44 inlet; #X obj 96 403 stereo; #X obj 249 300 osc~; #X obj 272 201 loadbang; #X obj 180 346 *~; #X msg 179 213 \$1 5; #X text 41 17 todo: invece di usare un sinusoide casuale usare un campione ; #X obj 179 189 clip 0 1; #X obj 95 454 throw~ mainL; #X obj 178 454 throw~ mainR; #X obj 94 260 + 4; #X obj 94 281 / 8; #X obj 94 302 clip 0 1; #X obj 249 279 * 55; #X obj 179 238 line; #X obj 272 228 random 100; #X obj 272 251 tabread armoniche_caso; #X obj 309 456 outlet; #X text 387 233 weightened random values; #X text 385 222 which harmonic am I?; #X text 292 280 <-- base frequency = A; #X text 376 337 normalized 0-1; #X msg 351 186 bang; #X obj 309 431 clip 0 1; #X obj 320 386 expr sqrt($f1); #X obj 333 338 / 50; #X obj 354 143 r reset_masse; #X text 32 375 TODO: quadriphony; #X obj 184 100 - 0.001; #X obj 297 41 inlet; #X obj 249 113 sel 1 0; #X obj 249 94 f; #X obj 249 75 bang; #X obj 249 132 bang; #X obj 216 153 f; #X connect 0 0 12 0; #X connect 2 0 30 0; #X connect 2 0 34 0; #X connect 3 0 10 0; #X connect 3 1 11 0; #X connect 4 0 6 0; #X connect 5 0 17 0; #X connect 6 0 3 0; #X connect 7 0 16 0; #X connect 9 0 7 0; #X connect 12 0 13 0; #X connect 13 0 14 0; #X connect 14 0 3 1; #X connect 15 0 4 0; #X connect 16 0 6 1; #X connect 17 0 18 0; #X connect 18 0 15 0; #X connect 18 0 27 0; #X connect 24 0 17 0; #X connect 25 0 19 0; #X connect 26 0 25 0; #X connect 27 0 26 0; #X connect 28 0 24 0; #X connect 30 0 36 1; #X connect 31 0 33 1; #X connect 32 0 35 0; #X connect 33 0 32 0; #X connect 34 0 33 0; #X connect 35 0 36 0; #X connect 36 0 9 0; #X restore 232 285 pd sound; #X obj 57 339 sphere 0.3; #X text 294 285 make saound; #X text 330 304 color the cell; #X obj 414 99 r \$1-deactivate; #X obj 320 97 r \$1-activate; #X msg 321 131 1; #X msg 413 133 0; #X obj 327 406 sel 1 0; #X obj 327 380 f; #X obj 326 426 bang; #X obj 368 66 loadbang; #X obj 186 84 r \$1-posx; #X obj 228 103 r \$1-posy; #X obj 186 132 pack f f; #X obj 49 467 iCircle2D masse 0 0 1e-006 0.5 0 0 1; #X obj 429 284 s \$1-X; #X obj 509 284 s \$1-Y; #X obj 448 404 s \$1-Velo; #X obj 429 245 / 4; #X obj 429 264 clip -1 1; #X text 420 225 scale to [-1 \, 1] and send; #X obj 509 245 / 4; #X obj 509 264 clip -1 1; #X text 409 340 scale to [0 \, 5] and send; #X obj 448 360 * 50; #X obj 448 383 clip 0 5; #X connect 0 0 16 0; #X connect 1 0 3 0; #X connect 2 0 0 0; #X connect 3 0 9 0; #X connect 3 1 11 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 20 0; #X connect 6 1 5 1; #X connect 6 2 5 2; #X connect 7 0 3 0; #X connect 8 0 19 0; #X connect 8 0 37 0; #X connect 9 0 13 0; #X connect 10 0 2 0; #X connect 11 0 14 0; #X connect 12 0 2 1; #X connect 13 0 10 0; #X connect 14 0 12 0; #X connect 15 0 31 0; #X connect 16 0 6 0; #X connect 16 0 8 0; #X connect 16 0 18 0; #X connect 16 2 17 0; #X connect 17 3 22 2; #X connect 17 3 47 0; #X connect 18 1 22 0; #X connect 18 1 41 0; #X connect 18 2 22 1; #X connect 18 2 44 0; #X connect 20 0 23 0; #X connect 21 0 20 1; #X connect 22 0 21 0; #X connect 26 0 29 0; #X connect 27 0 28 0; #X connect 28 0 4 0; #X connect 28 0 31 1; #X connect 28 0 22 3; #X connect 29 0 4 0; #X connect 29 0 31 1; #X connect 29 0 22 3; #X connect 30 0 32 0; #X connect 31 0 30 0; #X connect 32 0 19 0; #X connect 32 0 37 0; #X connect 33 0 28 0; #X connect 34 0 36 0; #X connect 35 0 36 1; #X connect 36 0 0 0; #X connect 41 0 42 0; #X connect 42 0 38 0; #X connect 44 0 45 0; #X connect 45 0 39 0; #X connect 47 0 48 0; #X connect 48 0 40 0;