#N canvas 0 0 260 91 10; #X obj 2 24 cnv 15 248 58 empty empty empty 20 12 0 14 -224826 -66577 0; #N canvas 0 0 523 576 GUTS 0; #X obj 26 18 r~ clock~; #X obj 50 41 r clock-steps; #X obj 26 279 *~; #X obj 126 279 *~; #X obj 161 51 table \$1-loop_l; #X obj 161 71 table \$1-loop_r; #X obj 39 214 r \$1-volume; #X obj 39 250 line~; #X obj 39 232 pack 0 5; #X obj 139 214 r \$1-volume; #X obj 139 250 line~; #X obj 139 232 pack 0 5; #X obj 27 481 +~; #X obj 127 481 +~; #X obj 328 43 openpanel; #X obj 24 145 wrap~; #X obj 25 66 /~ 64; #X obj 61 104 / 16; #X obj 62 83 r \$1-beats; #X obj 328 23 r \$1-load; #X obj 231 385 dbtorms; #X obj 180 414 s \$1-volume; #X obj 180 333 r \$1-volume_gui; #X obj 231 363 / 1.27; #X obj 214 283 s \$1-gui_now_playing; #X msg 214 265 label \$1; #X obj 265 198 loadbang; #X msg 265 217 symbol ...; #X obj 24 124 /~ 0.25; #X obj 180 370 / 127; #X obj 337 153 pack s s s; #X obj 328 66 trigger s b b; #X obj 401 95 symbol \$1-loop_r; #X obj 364 118 symbol \$1-loop_l; #X obj 337 198 soundfiler; #X obj 213 247 symbol; #X floatatom 337 251 5 0 0 0 - - -; #X obj 26 509 throw~ \$1-outl; #X obj 126 508 throw~ \$1-outr; #X msg 337 176 read -resize \$1 \$2 \$3; #X obj 416 216 print; #X obj 125 182 wave~ \$1-loop_r; #X obj 25 182 wave~ \$1-loop_l; #X connect 0 0 16 0; #X connect 1 0 16 1; #X connect 2 0 12 0; #X connect 3 0 13 0; #X connect 6 0 8 0; #X connect 7 0 2 1; #X connect 8 0 7 0; #X connect 9 0 11 0; #X connect 10 0 3 1; #X connect 11 0 10 0; #X connect 12 0 37 0; #X connect 13 0 38 0; #X connect 14 0 31 0; #X connect 14 0 35 0; #X connect 15 0 41 0; #X connect 15 0 42 0; #X connect 16 0 28 0; #X connect 17 0 28 1; #X connect 18 0 17 0; #X connect 19 0 14 0; #X connect 22 0 23 0; #X connect 22 0 29 0; #X connect 23 0 20 0; #X connect 25 0 24 0; #X connect 26 0 27 0; #X connect 27 0 35 0; #X connect 28 0 15 0; #X connect 29 0 21 0; #X connect 30 0 39 0; #X connect 31 0 30 0; #X connect 31 1 33 0; #X connect 31 2 32 0; #X connect 32 0 30 2; #X connect 33 0 30 1; #X connect 34 0 36 0; #X connect 35 0 25 0; #X connect 39 0 34 0; #X connect 39 0 40 0; #X connect 41 0 3 0; #X connect 42 0 2 0; #X restore 192 2 pd GUTS; #X obj 9 61 nbx 2 14 -1e+037 1e+037 0 1 \$1-beats empty beats 0 -6 1 7 -262144 -1 -1 4 256; #X obj 2 26 cnv 10 248 15 empty empty empty 3 8 1 8 -195568 -66577 0; #X obj 34 26 cnv 15 98 15 empty \$1-gui_now_playing ... 2 8 1 7 -195568 -33289 0; #X obj 8 26 bng 15 250 50 0 \$1-load empty empty 0 -6 1 8 -262131 -1 -1; #X obj 47 60 hsl 100 15 0 127 0 0 \$1-volume_gui empty volume 3 8 1 7 -262144 -1 -1 0 1; #X coords 0 0 1 1 250 80 1;