#N canvas 705 374 707 506 10; #X obj 301 4 inlet; #X obj 131 458 outlet~; #X obj 224 325 samplerate~; #X obj 204 120 / 1000; #X obj 224 348 *; #X obj 99 100 trigger bang float; #X obj 131 375 *; #X obj 131 397 pack float float; #X obj 224 376 + 100; #X obj 301 83 purepd/symbol_argument \$1; #X obj 222 30 loadbang; #X obj 504 11 inlet; #X text 544 8 frame # when to play; #X obj 504 82 purepd/float_argument \$2; #X obj 104 300 moses; #X obj 131 324 moses; #X obj 158 231 /; #X obj 158 251 int; #X obj 158 271 + 1; #X obj 131 353 -; #X obj 158 299 +; #X obj 194 458 outlet; #X text 240 458 bang when done; #X obj 131 431 tabplay~ \$1; #X msg 301 396 set \$1; #X obj 99 78 framesync/fps_ms; #X obj 222 50 trigger bang bang bang; #X obj 22 48 receive framesync/frameclock; #X text 19 31 current frame #; #X floatatom 101 204 0 0 0 0 - - -; #X floatatom 234 158 0 0 0 0 - - -; #X obj 234 427 pddp/print; #X text 342 3 array to play; #X obj 99 169 flatspace/arraysize; #X connect 0 0 9 0; #X connect 2 0 4 0; #X connect 3 0 4 1; #X connect 3 0 16 1; #X connect 3 0 30 0; #X connect 4 0 6 1; #X connect 4 0 8 0; #X connect 5 0 2 0; #X connect 5 0 33 0; #X connect 5 1 3 0; #X connect 6 0 7 0; #X connect 7 0 23 0; #X connect 7 0 31 0; #X connect 8 0 7 1; #X connect 9 0 24 0; #X connect 9 0 33 1; #X connect 10 0 26 0; #X connect 11 0 13 0; #X connect 13 0 19 1; #X connect 13 0 14 1; #X connect 13 0 20 1; #X connect 14 1 15 0; #X connect 15 0 19 0; #X connect 16 0 17 0; #X connect 17 0 18 0; #X connect 18 0 20 0; #X connect 19 0 6 0; #X connect 20 0 15 1; #X connect 23 0 1 0; #X connect 23 1 21 0; #X connect 24 0 23 0; #X connect 25 0 5 0; #X connect 26 0 25 0; #X connect 26 1 9 0; #X connect 26 2 13 0; #X connect 27 0 14 0; #X connect 33 0 16 0; #X connect 33 0 29 0;