blob: 2fa1ec0b45e06d3329ff537c6b186f98376e6aec (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
|
#include <ADSR.h>
#include <AifWvIn.h>
#include <AifWvOut.h>
#include <BeeThree.h>
#include <BiQuad.h>
#include <BlowHole.h>
#include <BowTabl.h>
#include <Bowed.h>
#include <BowedBar.h>
#include <Brass.h>
#include <ByteSwap.h>
#include <Clarinet.h>
#include <Controller.h>
#include <DCBlock.h>
#include <DLineA.h>
#include <DLineL.h>
#include <DLineN.h>
#include <DrumSynt.h>
#include <Envelope.h>
#include <FIR.h>
#include <FM4Alg3.h>
#include <FM4Alg4.h>
#include <FM4Alg5.h>
#include <FM4Alg6.h>
#include <FM4Alg8.h>
#include <FM4Op.h>
#include <FMVoices.h>
#include <Filter.h>
#include <Flute.h>
#include <FormSwep.h>
#include <HeavyMtl.h>
#include <Instrmnt.h>
#include <JCRev.h>
#include <JetTabl.h>
//#include <LipFilt.h>
#include <Mandolin.h>
#include <MatWvIn.h>
#include <MatWvOut.h>
#include <Modal4.h>
#include <ModalBar.h>
#include <Modulatr.h>
#include <Moog1.h>
#include <NRev.h>
#include <Noise.h>
#include <Object.h>
#include <OnePole.h>
#include <OneZero.h>
#include <PRCRev.h>
#include <PercFlut.h>
#include <Plucked.h>
#include <Plucked2.h>
#include <PoleZero.h>
#include <RawWvIn.h>
#include <RawWvOut.h>
#include <ReedTabl.h>
#include <Reverb.h>
#include <Rhodey.h>
#include <RtAudio.h>
#include <RtDuplex.h>
#include <RtMidi.h>
#include <RtWvIn.h>
#include <RtWvOut.h>
#include <SKINI11.h>
#include <SKINI11.msg>
#include <SamplFlt.h>
#include <Sampler.h>
#include <Shakers.h>
#include <Simple.h>
#include <SingWave.h>
#include <SndWvIn.h>
#include <SndWvOut.h>
#include <StkError.h>
#include <StrmWvIn.h>
#include <StrmWvOut.h>
#include <SubNoise.h>
#include <TablLook.h>
#include <TubeBell.h>
#include <TwoPole.h>
#include <TwoZero.h>
#include <VoicForm.h>
#include <VoicMang.h>
#include <WavWvIn.h>
#include <WavWvOut.h>
#include <Wurley.h>
#include <WvIn.h>
#include <WvOut.h>
#include <mandplyr.h>
#include <miditabl.h>
#include <phontabl.h>
#include <Sitar1.h>
#include <StrDrone.h>
|