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desfazadas em 2pt \, para desenhar o quadrado;
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\, 2) + (3*$f3-3*$f2)*$f1 + $f2;
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a escalonar tudo? talvez nao;
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#X msg 39 62 traverse \$1 \, next \, bang;
#X obj 39 22 inlet;
#X text 27 128 extra Schaltung um das Pointer in Focus zu bekommen.
dann muss man nicht die Grafik clicken.;
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#X msg 89 312 p0 0 0 \, p1 0.1 0.6 \, p2 0.9 0.4 \, p3 1 1;
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#X msg 73 214 \$2 \$1;
#X obj 68 84 \$2;
#X obj 18 104 \$3;
#X obj 115 164 f;
#X obj 88 144 t f f;
#X obj 73 164 f;
#X obj 18 44 inlet;
#X obj 73 234 outlet;
#X text 21 8 canvas init (etwa komplex \, um die Anwesenheit von x
und vielleicht y zu berücksichtigen);
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 0 1 9 0;
#X connect 1 0 9 0;
#X connect 2 0 7 0;
#X connect 2 1 6 0;
#X connect 3 0 10 0;
#X connect 3 1 4 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 12 0;
#X connect 6 0 0 0;
#X connect 7 0 3 0;
#X connect 8 0 4 1;
#X connect 9 0 10 1;
#X connect 9 1 8 0;
#X connect 10 0 4 0;
#X connect 11 0 2 0;
#X restore 300 132 pd canvas-init;
#X obj 300 172 moses 20;
#X msg 300 192 20;
#X obj 200 262 s \$0-read-point-view;
#X obj 20 112 route size float dump canvas readpoint;
#X obj 245 132 t b a;
#X obj 300 12 lbang;
#X obj 417 132 pointer;
#X obj 417 92 symbol \$0-bezier-a;
#X obj 417 152 s \$0-arrpoint;
#X msg 417 112 traverse \$1 \, next \, bang;
#X text 321 362 ha demasiada accao a passar no patch \, optimizar;
#X text 323 386 botao para adicionar x curvas (p3 da anterior == p0
da seguinte) \, criando uma mega-curva \; tornar tudo variavel \, nr
pontos do array... \; ajustar tamanha dos pontos kr de acordo com o
tamanho do display;
#X obj 300 32 t b b b b;
#X obj 20 342 t b b;
#X obj 65 202 outlet~;
#X obj 120 202 outlet~;
#X connect 0 0 24 0;
#X connect 3 0 34 0;
#X connect 5 0 35 0;
#X connect 5 1 36 0;
#X connect 7 0 4 1;
#X connect 7 1 8 0;
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