#N canvas 520 164 518 379 10; #X declare -path ..; #X obj 344 54 table \$0-tick; #X obj 344 74 table \$0-tock; #X obj 338 241 soundfiler; #X msg 339 172 read -resize tick.wav \$1; #X obj 339 150 symbol \$0-tick; #X obj 333 122 loadbang; #X msg 306 215 read -resize tock.wav \$1; #X obj 306 193 symbol \$0-tock; #X obj 312 125 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 17 97 metro; #X obj 17 37 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -204786 -1 -1 1 1 ; #X obj 47 60 hsl 128 15 1 1000 1 1 empty empty empty -2 -8 0 10 -262130 -1 -1 9800 1; #X floatatom 56 84 5 0 0 0 - - -; #X obj 17 126 float; #X obj 57 126 + 1; #X obj 337 17 declare -path ..; #X obj 85 312 output~; #X text 35 34 <-- turn on clock; #X text 185 57 <-- run it faster!; #X obj 53 221 voices~ 100 ticker-voice~ \$0; #X text 201 302 here is the playback patch:; #X obj 211 333 ticker-voice~ 0 0 \$0; #X connect 3 0 2 0; #X connect 4 0 3 0; #X connect 5 0 4 0; #X connect 5 0 7 0; #X connect 6 0 2 0; #X connect 7 0 6 0; #X connect 8 0 4 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 9 0 13 0; #X connect 10 0 9 0; #X connect 11 0 9 1; #X connect 11 0 12 0; #X connect 13 0 14 0; #X connect 13 0 19 0; #X connect 14 0 13 1; #X connect 19 0 16 0; #X connect 19 1 16 1;