CYCLONE_OBJECTS = \ $(SRCDIR)\shadow\cyclone.obj \ $(SRCDIR)\shadow\nettles.obj \ $(SHAREDDIR)\common\loud.obj \ $(SHAREDDIR)\common\grow.obj \ $(SHAREDDIR)\common\os.obj \ $(SHAREDDIR)\common\lex.obj \ $(SHAREDDIR)\common\binport.obj \ $(SHAREDDIR)\common\port.obj \ $(SHAREDDIR)\hammer\file.obj \ $(SHAREDDIR)\sickle\sic.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\forky.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\fragile.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\fringe.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\loader.obj ALL_HAMMERS = \ $(SRCDIR)\hammer\testmess.obj \ $(SRCDIR)\hammer\accum.obj \ $(SRCDIR)\hammer\acos.obj \ $(SRCDIR)\hammer\active.obj \ $(SRCDIR)\hammer\anal.obj \ $(SRCDIR)\hammer\Append.obj \ $(SRCDIR)\hammer\asin.obj \ $(SRCDIR)\hammer\bangbang.obj \ $(SRCDIR)\hammer\bondo.obj \ $(SRCDIR)\hammer\Borax.obj \ $(SRCDIR)\hammer\Bucket.obj \ $(SRCDIR)\hammer\buddy.obj \ $(SRCDIR)\hammer\capture.obj \ $(SRCDIR)\hammer\cartopol.obj \ $(SRCDIR)\hammer\Clip.obj \ $(SRCDIR)\hammer\coll.obj \ $(SRCDIR)\hammer\comment.obj \ $(SRCDIR)\hammer\cosh.obj \ $(SRCDIR)\hammer\counter.obj \ $(SRCDIR)\hammer\cycle.obj \ $(SRCDIR)\hammer\decide.obj \ $(SRCDIR)\hammer\Decode.obj \ $(SRCDIR)\hammer\drunk.obj \ $(SRCDIR)\hammer\flush.obj \ $(SRCDIR)\hammer\forward.obj \ $(SRCDIR)\hammer\fromsymbol.obj \ $(SRCDIR)\hammer\funbuff.obj \ $(SRCDIR)\hammer\funnel.obj \ $(SRCDIR)\hammer\gate.obj \ $(SRCDIR)\hammer\grab.obj \ $(SRCDIR)\hammer\Histo.obj \ $(SRCDIR)\hammer\iter.obj \ $(SRCDIR)\hammer\match.obj \ $(SRCDIR)\hammer\maximum.obj \ $(SRCDIR)\hammer\mean.obj \ $(SRCDIR)\hammer\midiflush.obj \ $(SRCDIR)\hammer\midiformat.obj \ $(SRCDIR)\hammer\midiparse.obj \ $(SRCDIR)\hammer\minimum.obj \ $(SRCDIR)\hammer\mousefilter.obj \ $(SRCDIR)\hammer\MouseState.obj \ $(SRCDIR)\hammer\mtr.obj \ $(SRCDIR)\hammer\next.obj \ $(SRCDIR)\hammer\offer.obj \ $(SRCDIR)\hammer\onebang.obj \ $(SRCDIR)\hammer\past.obj \ $(SRCDIR)\hammer\Peak.obj \ $(SRCDIR)\hammer\poltocar.obj \ $(SRCDIR)\hammer\prepend.obj \ $(SRCDIR)\hammer\prob.obj \ $(SRCDIR)\hammer\pv.obj \ $(SRCDIR)\hammer\seq.obj \ $(SRCDIR)\hammer\sinh.obj \ $(SRCDIR)\hammer\speedlim.obj \ $(SRCDIR)\hammer\spell.obj \ $(SRCDIR)\hammer\split.obj \ $(SRCDIR)\hammer\spray.obj \ $(SRCDIR)\hammer\sprintf.obj \ $(SRCDIR)\hammer\substitute.obj \ $(SRCDIR)\hammer\sustain.obj \ $(SRCDIR)\hammer\switch.obj \ $(SRCDIR)\hammer\Table.obj \ $(SRCDIR)\hammer\tanh.obj \ $(SRCDIR)\hammer\thresh.obj \ $(SRCDIR)\hammer\TogEdge.obj \ $(SRCDIR)\hammer\tosymbol.obj \ $(SRCDIR)\hammer\Trough.obj \ $(SRCDIR)\hammer\universal.obj \ $(SRCDIR)\hammer\urn.obj \ $(SRCDIR)\hammer\Uzi.obj \ $(SRCDIR)\hammer\xbendin.obj \ $(SRCDIR)\hammer\xbendin2.obj \ $(SRCDIR)\hammer\xbendout.obj \ $(SRCDIR)\hammer\xbendout2.obj \ $(SRCDIR)\hammer\xnotein.obj \ $(SRCDIR)\hammer\xnoteout.obj \ $(SRCDIR)\hammer\zl.obj HAMMER_OBJECTS = $(ALL_HAMMERS) \ $(SRCDIR)\hammer\hammer.obj \ $(SRCDIR)\hammer\allhammers.obj \ $(SHAREDDIR)\common\loud.obj \ $(SHAREDDIR)\common\grow.obj \ $(SHAREDDIR)\common\os.obj \ $(SHAREDDIR)\common\fitter.obj \ $(SHAREDDIR)\common\rand.obj \ $(SHAREDDIR)\common\vefl.obj \ $(SHAREDDIR)\common\mifi.obj \ $(SHAREDDIR)\common\lex.obj \ $(SHAREDDIR)\common\binport.obj \ $(SHAREDDIR)\common\port.obj \ $(SHAREDDIR)\hammer\file.obj \ $(SHAREDDIR)\hammer\gui.obj \ $(SHAREDDIR)\hammer\tree.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\forky.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\fragile.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\fringe.obj ALL_SICKLES = \ $(SRCDIR)\sickle\abs.obj \ $(SRCDIR)\sickle\acos.obj \ $(SRCDIR)\sickle\acosh.obj \ $(SRCDIR)\sickle\allpass.obj \ $(SRCDIR)\sickle\asin.obj \ $(SRCDIR)\sickle\asinh.obj \ $(SRCDIR)\sickle\atan.obj \ $(SRCDIR)\sickle\atan2.obj \ $(SRCDIR)\sickle\atanh.obj \ $(SRCDIR)\sickle\average.obj \ $(SRCDIR)\sickle\avg.obj \ $(SRCDIR)\sickle\bitand.obj \ $(SRCDIR)\sickle\bitnot.obj \ $(SRCDIR)\sickle\bitor.obj \ $(SRCDIR)\sickle\bitshift.obj \ $(SRCDIR)\sickle\bitxor.obj \ $(SRCDIR)\sickle\buffir.obj \ $(SRCDIR)\sickle\capture.obj \ $(SRCDIR)\sickle\cartopol.obj \ $(SRCDIR)\sickle\change.obj \ $(SRCDIR)\sickle\click.obj \ $(SRCDIR)\sickle\Clip.obj \ $(SRCDIR)\sickle\comb.obj \ $(SRCDIR)\sickle\cosh.obj \ $(SRCDIR)\sickle\cosx.obj \ $(SRCDIR)\sickle\count.obj \ $(SRCDIR)\sickle\curve.obj \ $(SRCDIR)\sickle\cycle.obj \ $(SRCDIR)\sickle\delay.obj \ $(SRCDIR)\sickle\delta.obj \ $(SRCDIR)\sickle\deltaclip.obj \ $(SRCDIR)\sickle\edge.obj \ $(SRCDIR)\sickle\frameaccum.obj \ $(SRCDIR)\sickle\framedelta.obj \ $(SRCDIR)\sickle\index.obj \ $(SRCDIR)\sickle\kink.obj \ $(SRCDIR)\sickle\Line.obj \ $(SRCDIR)\sickle\linedrive.obj \ $(SRCDIR)\sickle\log.obj \ $(SRCDIR)\sickle\lookup.obj \ $(SRCDIR)\sickle\lores.obj \ $(SRCDIR)\sickle\matrix.obj \ $(SRCDIR)\sickle\maximum.obj \ $(SRCDIR)\sickle\minimum.obj \ $(SRCDIR)\sickle\minmax.obj \ $(SRCDIR)\sickle\mstosamps.obj \ $(SRCDIR)\sickle\onepole.obj \ $(SRCDIR)\sickle\overdrive.obj \ $(SRCDIR)\sickle\peakamp.obj \ $(SRCDIR)\sickle\peek.obj \ $(SRCDIR)\sickle\phasewrap.obj \ $(SRCDIR)\sickle\pink.obj \ $(SRCDIR)\sickle\play.obj \ $(SRCDIR)\sickle\poke.obj \ $(SRCDIR)\sickle\poltocar.obj \ $(SRCDIR)\sickle\pong.obj \ $(SRCDIR)\sickle\pow.obj \ $(SRCDIR)\sickle\rand.obj \ $(SRCDIR)\sickle\rampsmooth.obj \ $(SRCDIR)\sickle\record.obj \ $(SRCDIR)\sickle\reson.obj \ $(SRCDIR)\sickle\sah.obj \ $(SRCDIR)\sickle\sampstoms.obj \ $(SRCDIR)\sickle\Scope.obj \ $(SRCDIR)\sickle\sinh.obj \ $(SRCDIR)\sickle\sinx.obj \ $(SRCDIR)\sickle\slide.obj \ $(SRCDIR)\sickle\Snapshot.obj \ $(SRCDIR)\sickle\spike.obj \ $(SRCDIR)\sickle\svf.obj \ $(SRCDIR)\sickle\tanh.obj \ $(SRCDIR)\sickle\tanx.obj \ $(SRCDIR)\sickle\train.obj \ $(SRCDIR)\sickle\trapezoid.obj \ $(SRCDIR)\sickle\triangle.obj \ $(SRCDIR)\sickle\vectral.obj \ $(SRCDIR)\sickle\wave.obj \ $(SRCDIR)\sickle\zerox.obj SICKLE_OBJECTS = $(ALL_SICKLES) \ $(SRCDIR)\sickle\sickle.obj \ $(SRCDIR)\sickle\allsickles.obj \ $(SHAREDDIR)\common\loud.obj \ $(SHAREDDIR)\common\grow.obj \ $(SHAREDDIR)\common\os.obj \ $(SHAREDDIR)\common\fitter.obj \ $(SHAREDDIR)\common\vefl.obj \ $(SHAREDDIR)\common\clc.obj \ $(SHAREDDIR)\common\lex.obj \ $(SHAREDDIR)\common\binport.obj \ $(SHAREDDIR)\common\port.obj \ $(SHAREDDIR)\hammer\file.obj \ $(SHAREDDIR)\sickle\sic.obj \ $(SHAREDDIR)\sickle\arsic.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\forky.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\fragile.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\fringe.obj DUMMIES_OBJECTS = \ $(SRCDIR)\shadow\dummies.obj \ $(SHAREDDIR)\common\loud.obj \ $(SHAREDDIR)\common\grow.obj \ $(SHAREDDIR)\common\lex.obj \ $(SHAREDDIR)\common\binport.obj \ $(SHAREDDIR)\common\port.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\forky.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\fragile.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\fringe.obj MAXMODE_OBJECTS = \ $(SRCDIR)\shadow\maxmode.obj \ $(SHAREDDIR)\common\loud.obj \ $(SHAREDDIR)\common\grow.obj \ $(SHAREDDIR)\common\os.obj \ $(SHAREDDIR)\common\fitter.obj \ $(SHAREDDIR)\common\lex.obj \ $(SHAREDDIR)\common\binport.obj \ $(SHAREDDIR)\common\port.obj \ $(SHAREDDIR)\hammer\file.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\forky.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\fragile.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\fringe.obj \ $(SHAREDDIR)\unstable\loader.obj