#N canvas 131 47 891 601 10; #X declare -lib Gem; #X declare -lib Gem; #X obj 197 398 vsl 15 50 0 1 0 0 empty empty empty 0 -8 0 8 -258699 -262144 -1 728 1; #X obj 104 454 colorRGB 1 1 1 1; #X floatatom 195 266 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 271 300 5 0 0 0 - - -; #X msg 699 306 GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA; #X msg 699 183 GL_ONE; #X msg 699 162 GL_ZERO; #X msg 700 245 GL_ONE_MINUS_DST_COLOR; #X msg 700 266 GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR; #X msg 700 224 GL_DST_COLOR; #X text 679 160 0; #X text 680 182 1; #X text 680 206 2; #X text 680 225 3; #X text 679 247 4; #X text 680 268 5; #X msg 700 287 GL_SRC_ALPHA; #X text 679 290 6; #X text 679 308 7; #X msg 701 328 GL_DST_ALPHA; #X msg 701 349 GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA; #X text 679 330 8; #X text 681 352 9; #X msg 700 371 GL_SRC_ALPHA_SATURATE; #X text 676 373 10; #X msg 699 204 GL_SRC_COLOR; #X text 679 135 OpenGL Alpha modes :; #X obj 104 281 pix_image; #X obj 104 478 pix_texture; #X text 26 -12 Description: Allows to easily change the alpha blending mode for the current gemchain.; #X obj 195 247 hradio 15 1 0 11 empty empty empty 0 -6 0 8 -258699 -262144 -1 0; #X text 194 233 source; #X obj 271 280 hradio 15 1 0 11 empty empty empty 0 -6 0 8 -258699 -262144 -1 0; #X text 270 266 destination; #N canvas 0 0 450 300 auto 0; #X obj 129 227 line; #X obj 140 169 sel 0 1; #X obj 139 60 inlet; #X obj 163 108 metro 1000; #X obj 138 266 outlet; #X obj 158 137 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1; #X msg 123 194 0.01 \, 1 1000; #X msg 230 196 1 \, 0.01 1000; #X connect 0 0 4 0; #X connect 1 0 6 0; #X connect 1 1 7 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 5 0 1 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 7 0 0 0; #X restore 221 438 pd auto; #X obj 221 418 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -258699 -262144 -1 1 1; #X symbolatom 140 368 20 0 0 0 - - -; #X symbolatom 269 369 20 0 0 0 - - -; #X obj 221 395 loadbang; #X obj 27 52 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1 ; #X text 47 48 1) Create Gem window.; #X obj 104 499 translateXYZ 0 0 0.01; #X obj 27 77 mtl/gemsWin; #X text 27 16 tags: gems; #X obj 308 134 t a a; #X obj 30 171 openpanel; #X msg 30 197 open \$1; #X obj 30 147 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 577 210 openpanel; #X msg 577 236 open \$1; #X obj 577 186 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 503 269 pix_image; #X obj 503 301 pix_texture; #X text 191 205 3) Play with the controls below:; #X text 143 162 Do not forget that for blending to work \, the blending image must be in front and rendered after other images.; #X obj 104 547 square 1; #X obj 503 374 square 1; #X obj 504 243 separator; #X obj 103 243 separator; #X text 191 218 Defaults to 6 7 for best results.; #X text 223 327 Arguments and 2-3 inlets : source mode number \, destination mode number; #X obj 791 5 import Gem; #X obj 103 334 mtl/gemsAlphaMode; #X obj 307 63 gemhead; #X text 27 118 2) Load blending image; #X text 531 159 3) Load blending image; #X obj 308 99 scale 4; #X connect 0 0 1 4; #X connect 1 0 28 0; #X connect 2 0 62 1; #X connect 3 0 62 2; #X connect 27 0 62 0; #X connect 28 0 41 0; #X connect 30 0 2 0; #X connect 32 0 3 0; #X connect 34 0 0 0; #X connect 35 0 34 0; #X connect 38 0 35 0; #X connect 39 0 42 0; #X connect 41 0 55 0; #X connect 44 0 58 0; #X connect 44 1 57 0; #X connect 45 0 46 0; #X connect 46 0 27 0; #X connect 47 0 45 0; #X connect 48 0 49 0; #X connect 49 0 51 0; #X connect 50 0 48 0; #X connect 51 0 52 0; #X connect 52 0 56 0; #X connect 57 0 51 0; #X connect 58 0 27 0; #X connect 62 0 1 0; #X connect 62 1 36 0; #X connect 62 2 37 0; #X connect 63 0 66 0; #X connect 66 0 44 0;