#N canvas 196 64 482 540 10; #X declare -lib Gem; #X declare -lib Gem; #X obj 26 115 gemhead; #X obj 26 57 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1 ; #X obj 26 464 pix_texture; #X obj 50 143 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X floatatom 156 284 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 91 256 5 0 0 0 - - -; #X obj 26 499 square; #X text 135 256 X elements; #X text 200 285 Y elements; #X text 22 9 Description: multiple cropping and mapping; #X obj 26 426 rotateXYZ; #X obj 26 76 mtl/gemsWin /dimen 320 240; #X obj 26 193 mtl/gemsMovies; #X text 67 142 Load a movie; #X msg 79 163 1; #X text 110 165 Play it; #N canvas 0 0 450 300 rotation 0; #X obj 156 158 line; #X obj 155 116 metro 5000; #X msg 155 137 0 \, 360 5000; #X obj 250 159 line; #X obj 248 115 metro 8000; #X msg 249 137 0 \, 360 8000; #X obj 108 32 inlet; #X obj 47 77 sel 0; #X obj 78 235 outlet; #X obj 170 234 outlet; #X obj 155 73 t f f f; #X msg 75 118 stop; #X msg 47 170 0; #X connect 0 0 8 0; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 0 0; #X connect 3 0 9 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 3 0; #X connect 6 0 10 0; #X connect 7 0 11 0; #X connect 7 0 12 0; #X connect 10 0 7 0; #X connect 10 1 1 0; #X connect 10 2 4 0; #X connect 11 0 0 0; #X connect 11 0 3 0; #X connect 12 0 8 0; #X connect 12 0 9 0; #X restore 43 401 pd rotation; #X obj 43 380 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1 ; #X text 61 380 <- Rotation animation; #X obj 43 355 loadbang; #X text 153 313 Arguments: initial number of x and y elements; #X obj 26 312 mtl/gemsCropMap 8 6; #X text 23 24 tags: gems; #X obj 391 11 import Gem; #X obj 26 217 mtl/gemsStretch; #X connect 0 0 12 0; #X connect 1 0 11 0; #X connect 2 0 6 0; #X connect 3 0 12 1; #X connect 4 0 21 2; #X connect 5 0 21 1; #X connect 10 0 2 0; #X connect 12 0 24 0; #X connect 14 0 12 2; #X connect 16 0 10 1; #X connect 16 1 10 2; #X connect 17 0 16 0; #X connect 19 0 17 0; #X connect 21 0 10 0; #X connect 24 0 21 0;