#N canvas 96 78 756 667 10; #X obj 18 131 3dp_windowcontext; #X obj 18 159 3dp_push; #X obj 327 80 metro 40; #X obj 327 52 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1 ; #X obj 327 224 pdp_v4l; #X obj 431 463 pdp_convert texture/*/*; #X floatatom 488 554 5 0 0; #X obj 18 215 3dp_view scalex 1.33333; #X obj 18 189 3dp_mouserotate; #X floatatom 83 308 5 0 0; #X msg 83 287 10; #X obj 69 428 3dp_view rotx; #X obj 69 475 3dp_view roty; #X obj 69 523 3dp_view rotz; #X obj 155 398 random 360; #X obj 155 453 random 360; #X obj 155 500 random 360; #X obj 155 371 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 18 366 3dp_push; #X text 132 305 nb of squares; #X floatatom 220 369 5 0 0; #X obj 431 309 pdp_plasma; #X obj 431 256 loadbang; #X obj 327 192 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 397 279 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X msg 417 55 200; #X floatatom 510 364 5 0 0; #X msg 378 55 40; #X obj 327 126 spigot; #X obj 385 106 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1; #X obj 431 395 pdp_gain 0.3; #X obj 18 333 3dp_for 10; #X text 21 12 another example of accumulated blending combined with a 3dp_for object to render multiple randomly rotated squares.; #X msg 386 186 open /dev/video1; #X obj 18 246 3dp_blend; #X text 411 106 switch between video textures and stills; #X msg 386 160 open /dev/video0; #X text 87 246 <-- click for more info; #X msg 431 281 dim 64 64 \, bang; #X obj 548 228 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 548 256 metro 2000; #X obj 374 583 3dp_draw square 8; #X connect 0 0 1 0; #X connect 0 1 8 1; #X connect 1 0 8 0; #X connect 2 0 0 0; #X connect 2 0 28 0; #X connect 3 0 2 0; #X connect 4 0 30 0; #X connect 5 0 41 1; #X connect 6 0 41 2; #X connect 7 0 34 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 9 0 31 1; #X connect 10 0 9 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 13 0; #X connect 13 0 41 0; #X connect 14 0 11 1; #X connect 15 0 12 1; #X connect 16 0 13 1; #X connect 17 0 14 0; #X connect 17 0 15 0; #X connect 17 0 16 0; #X connect 18 1 11 0; #X connect 20 0 14 1; #X connect 20 0 15 1; #X connect 20 0 16 1; #X connect 21 0 30 0; #X connect 22 0 38 0; #X connect 23 0 4 0; #X connect 24 0 21 0; #X connect 25 0 2 1; #X connect 26 0 30 1; #X connect 27 0 2 1; #X connect 28 0 23 0; #X connect 29 0 28 1; #X connect 30 0 5 0; #X connect 31 0 18 0; #X connect 31 1 17 0; #X connect 33 0 4 0; #X connect 34 0 31 0; #X connect 36 0 4 0; #X connect 38 0 21 0; #X connect 39 0 40 0; #X connect 40 0 21 0;