#N canvas 347 203 1443 736 10; #X declare -path ../../; #X obj 17 13 declare -path ../../; #X text 7 -11 declare path to be sure externals were found...; #X obj 9 588 gemwin; #X obj 839 270 pix_texture; #X msg 23 555 destroy; #N canvas 969 388 826 658 compute_perspective 0; #N canvas 1 110 450 300 format 0; #X obj 93 7 inlet; #X obj 118 140 outlet; #X msg 108 68 \$1 \$4 0 \$7 \$2 \$5 0 \$8 0 0 1 0 \$3 \$6 0 \$9; #X connect 0 0 2 0; #X connect 2 0 1 0; #X restore 17 474 pd format; #N canvas 1 86 643 318 mapMatrix 0; #X obj 110 263 pack 0 0 0 0 0 0 0 0 0; #X floatatom 110 121 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 160 121 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 210 121 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 110 141 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 160 141 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 210 141 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 110 161 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 160 161 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 210 161 5 0 0 0 - - -, f 5; #X obj 110 285 outlet; #X obj 110 29 inlet; #X obj 110 59 unpack 0 0 0 0 0 0 0 0 0; #X obj 146 195 t b f; #X obj 189 196 t b f; #X obj 231 196 t b f; #X obj 273 195 t b f; #X obj 316 195 t b f; #X obj 362 195 t b f; #X obj 406 195 t b f; #X obj 456 195 t b f; #X connect 0 0 10 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 13 0; #X connect 3 0 14 0; #X connect 4 0 15 0; #X connect 5 0 16 0; #X connect 6 0 17 0; #X connect 7 0 18 0; #X connect 8 0 19 0; #X connect 9 0 20 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 1 0; #X connect 12 1 2 0; #X connect 12 2 3 0; #X connect 12 3 4 0; #X connect 12 4 5 0; #X connect 12 5 6 0; #X connect 12 6 7 0; #X connect 12 7 8 0; #X connect 12 8 9 0; #X connect 13 0 0 0; #X connect 13 1 0 1; #X connect 14 0 0 0; #X connect 14 1 0 2; #X connect 15 0 0 0; #X connect 15 1 0 3; #X connect 16 0 0 0; #X connect 16 1 0 4; #X connect 17 0 0 0; #X connect 17 1 0 5; #X connect 18 0 0 0; #X connect 18 1 0 6; #X connect 19 0 0 0; #X connect 19 1 0 7; #X connect 20 0 0 0; #X connect 20 1 0 8; #X coords 0 -1 1 1 150 80 1 100 100; #X restore 17 391 pd mapMatrix; #X obj -136 371 pix_opencv_warpperspective; #X text 76 473 <-- transform into a 4x4; #X text 101 483 openGL transpose matrix; #X obj -137 194 loadbang; #X obj 101 101 cnv 15 240 60 empty empty VP_calib 20 12 0 14 -262130 -66577 0; #X floatatom 253 124 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 293 124 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 253 144 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 293 144 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 111 124 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 151 124 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 111 144 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 151 144 5 0 0 0 - - -, f 5; #X text 206 124 VP 1; #X obj 139 -12 unpack 0 0 0 0 0 0 0 0; #X obj 139 -52 loadbang; #X obj 74 258 pack 0 0 0 0 0 0 0 0; #X obj 74 217 t b f; #X obj 110 217 t b f; #X obj 146 217 t b f; #X obj 182 217 t b f; #X obj 218 217 t b f; #X obj 254 217 t b f; #X obj 290 217 t b f; #X msg 74 280 dstMatrix \$1 \$2 \$3 \$4 \$5 \$6 \$7 \$8; #X obj 17 496 outlet; #X obj -136 497 outlet; #X msg -136 214 srcMatrix -1 1 1 1 -1 -1 1 -1; #X obj 74 302 t b a; #X obj 201 107 bng 15 250 50 0 empty empty reset 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X msg 124 330 invert \$1; #X obj 124 310 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X msg 139 -31 -1 1 1 1 -1 -1 1 -1; #X connect 0 0 27 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 28 0; #X connect 2 1 1 0; #X connect 5 0 29 0; #X connect 7 0 20 0; #X connect 8 0 21 0; #X connect 9 0 24 0; #X connect 10 0 25 0; #X connect 11 0 18 0; #X connect 12 0 19 0; #X connect 13 0 22 0; #X connect 14 0 23 0; #X connect 16 0 11 0; #X connect 16 1 12 0; #X connect 16 2 7 0; #X connect 16 3 8 0; #X connect 16 4 13 0; #X connect 16 5 14 0; #X connect 16 6 9 0; #X connect 16 7 10 0; #X connect 17 0 34 0; #X connect 18 0 26 0; #X connect 19 0 18 0; #X connect 19 1 18 1; #X connect 20 0 18 0; #X connect 20 1 18 2; #X connect 21 0 18 0; #X connect 21 1 18 3; #X connect 22 0 18 0; #X connect 22 1 18 4; #X connect 23 0 18 0; #X connect 23 1 18 5; #X connect 24 0 18 0; #X connect 24 1 18 6; #X connect 25 0 18 0; #X connect 25 1 18 7; #X connect 26 0 30 0; #X connect 29 0 2 0; #X connect 30 1 2 0; #X connect 31 0 34 0; #X connect 32 0 2 0; #X connect 33 0 32 0; #X connect 34 0 16 0; #X coords 0 -1 1 1 242 62 2 100 100; #X restore 751 135 pd compute_perspective; #X msg 9 527 color 0 0 1 1 \, dimen 640 480 \, create \, 1; #X obj 839 385 square 1 1; #X obj 839 333 GEMglMultTransposeMatrixf; #X text 396 -7 This demonstrates how to use pix_opencv_warpperspective to compute perspective transformation and to apply it with OpenGL; #X text 424 61 Very useful to quickly setup video projector; #X obj 839 312 scaleXYZ 1 1 1; #X obj 839 359 scaleXYZ 1 1 0; #X obj 1123 257 pix_texture; #N canvas 969 388 826 658 compute_perspective 0; #N canvas 1 110 450 300 format 0; #X obj 93 7 inlet; #X obj 118 140 outlet; #X msg 108 68 \$1 \$4 0 \$7 \$2 \$5 0 \$8 0 0 1 0 \$3 \$6 0 \$9; #X connect 0 0 2 0; #X connect 2 0 1 0; #X restore 17 474 pd format; #N canvas 1 86 643 318 mapMatrix 0; #X obj 110 263 pack 0 0 0 0 0 0 0 0 0; #X floatatom 110 121 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 160 121 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 210 121 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 110 141 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 160 141 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 210 141 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 110 161 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 160 161 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 210 161 5 0 0 0 - - -, f 5; #X obj 110 285 outlet; #X obj 110 29 inlet; #X obj 110 59 unpack 0 0 0 0 0 0 0 0 0; #X obj 146 195 t b f; #X obj 189 196 t b f; #X obj 231 196 t b f; #X obj 273 195 t b f; #X obj 316 195 t b f; #X obj 362 195 t b f; #X obj 406 195 t b f; #X obj 456 195 t b f; #X connect 0 0 10 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 13 0; #X connect 3 0 14 0; #X connect 4 0 15 0; #X connect 5 0 16 0; #X connect 6 0 17 0; #X connect 7 0 18 0; #X connect 8 0 19 0; #X connect 9 0 20 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 1 0; #X connect 12 1 2 0; #X connect 12 2 3 0; #X connect 12 3 4 0; #X connect 12 4 5 0; #X connect 12 5 6 0; #X connect 12 6 7 0; #X connect 12 7 8 0; #X connect 12 8 9 0; #X connect 13 0 0 0; #X connect 13 1 0 1; #X connect 14 0 0 0; #X connect 14 1 0 2; #X connect 15 0 0 0; #X connect 15 1 0 3; #X connect 16 0 0 0; #X connect 16 1 0 4; #X connect 17 0 0 0; #X connect 17 1 0 5; #X connect 18 0 0 0; #X connect 18 1 0 6; #X connect 19 0 0 0; #X connect 19 1 0 7; #X connect 20 0 0 0; #X connect 20 1 0 8; #X coords 0 -1 1 1 150 80 1 100 100; #X restore 17 391 pd mapMatrix; #X obj -136 371 pix_opencv_warpperspective; #X text 76 473 <-- transform into a 4x4; #X text 101 483 openGL transpose matrix; #X obj -137 194 loadbang; #X obj 101 101 cnv 15 240 60 empty empty VP_calib 20 12 0 14 -262130 -66577 0; #X floatatom 253 124 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 293 124 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 253 144 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 293 144 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 111 124 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 151 124 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 111 144 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom 151 144 5 0 0 0 - - -, f 5; #X text 206 124 VP 1; #X obj 139 -12 unpack 0 0 0 0 0 0 0 0; #X obj 139 -52 loadbang; #X obj 74 258 pack 0 0 0 0 0 0 0 0; #X obj 74 217 t b f; #X obj 110 217 t b f; #X obj 146 217 t b f; #X obj 182 217 t b f; #X obj 218 217 t b f; #X obj 254 217 t b f; #X obj 290 217 t b f; #X msg 74 280 dstMatrix \$1 \$2 \$3 \$4 \$5 \$6 \$7 \$8; #X obj 17 496 outlet; #X obj -136 497 outlet; #X msg -136 214 srcMatrix -1 1 1 1 -1 -1 1 -1; #X obj 74 302 t b a; #X obj 201 107 bng 15 250 50 0 empty empty reset 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X msg 124 330 invert \$1; #X obj 124 310 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X msg 139 -31 -1 1 1 1 -1 -1 1 -1; #X connect 0 0 27 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 28 0; #X connect 2 1 1 0; #X connect 5 0 29 0; #X connect 7 0 20 0; #X connect 8 0 21 0; #X connect 9 0 24 0; #X connect 10 0 25 0; #X connect 11 0 18 0; #X connect 12 0 19 0; #X connect 13 0 22 0; #X connect 14 0 23 0; #X connect 16 0 11 0; #X connect 16 1 12 0; #X connect 16 2 7 0; #X connect 16 3 8 0; #X connect 16 4 13 0; #X connect 16 5 14 0; #X connect 16 6 9 0; #X connect 16 7 10 0; #X connect 17 0 34 0; #X connect 18 0 26 0; #X connect 19 0 18 0; #X connect 19 1 18 1; #X connect 20 0 18 0; #X connect 20 1 18 2; #X connect 21 0 18 0; #X connect 21 1 18 3; #X connect 22 0 18 0; #X connect 22 1 18 4; #X connect 23 0 18 0; #X connect 23 1 18 5; #X connect 24 0 18 0; #X connect 24 1 18 6; #X connect 25 0 18 0; #X connect 25 1 18 7; #X connect 26 0 30 0; #X connect 29 0 2 0; #X connect 30 1 2 0; #X connect 31 0 34 0; #X connect 32 0 2 0; #X connect 33 0 32 0; #X connect 34 0 16 0; #X coords 0 -1 1 1 242 62 2 100 100; #X restore 1035 134 pd compute_perspective; #X obj 1123 384 square 1 1; #X obj 1123 332 GEMglMultTransposeMatrixf; #X obj 1123 311 scaleXYZ 1 1 1; #X obj 1123 358 scaleXYZ 1 1 0; #X obj 1123 281 depth 0; #X obj 839 291 depth 0; #X obj 839 247 gemhead 2; #X obj 1123 226 gemhead 3; #X obj 460 133 flat_projection 20; #X obj 11 128 r render; #X obj 11 258 pix_texture; #X obj 82 174 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 82 194 openpanel; #X msg 82 215 open \$1; #X obj 11 279 square 25; #X text 71 128 <- this object must be present in your patch to start the gemchain like in this example.; #X floatatom 81 283 5 0 0 0 - - -, f 5; #X obj 11 236 pix_image temp2.JPG; #X obj 1006 151 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X connect 3 0 20 0; #X connect 4 0 2 0; #X connect 5 1 8 1; #X connect 6 0 2 0; #X connect 8 0 12 0; #X connect 11 0 8 0; #X connect 12 0 7 0; #X connect 13 0 19 0; #X connect 14 1 16 1; #X connect 16 0 18 0; #X connect 17 0 16 0; #X connect 18 0 15 0; #X connect 19 0 17 0; #X connect 20 0 11 0; #X connect 21 0 3 0; #X connect 22 0 13 0; #X connect 24 0 32 0; #X connect 25 0 29 0; #X connect 26 0 27 0; #X connect 27 0 28 0; #X connect 28 0 32 0; #X connect 31 0 29 1; #X connect 32 0 25 0; #X connect 33 0 21 0; #X connect 33 0 22 0;