#N canvas 227 24 1228 719 10; #X obj 583 433 cnv 15 550 120 empty empty empty 20 12 0 14 -24198 -66577 0; #X obj 715 -18 gemhead; #X obj 596 579 pix_texture; #X obj 33 40 cnv 15 220 70 empty empty empty 20 12 0 14 -195568 -66577 0; #N canvas 0 22 454 304 gemwin 0; #X obj 67 89 outlet; #X obj 67 10 inlet; #X obj 65 41 route create; #X msg 67 70 set destroy; #X msg 182 68 set create; #N canvas 87 154 247 179 Gem.init 0; #X obj 118 46 loadbang; #X msg 118 81 reset; #X obj 118 113 outlet; #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 2 0; #X restore 289 80 pd Gem.init; #X obj 162 241 gemwin; #X msg 161 188 create \, 1; #X msg 237 189 destroy; #X msg 283 161 frame 25; #X obj 164 126 t b b b; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 2 0 10 0; #X connect 2 1 4 0; #X connect 2 1 8 0; #X connect 3 0 0 0; #X connect 4 0 0 0; #X connect 7 0 6 0; #X connect 8 0 6 0; #X connect 9 0 6 0; #X connect 10 0 7 0; #X connect 10 2 9 0; #X restore 43 84 pd gemwin; #X msg 43 66 destroy; #X obj 444 578 pix_texture; #X obj 596 371 separator; #X obj 727 9 bng 25 250 50 0 load empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 ; #X obj 784 184 bng 15 250 50 0 empty empty end_reached 20 7 0 10 -262144 -1 -1; #X floatatom 766 149 5 0 10000 1 frame# - -; #X obj 727 38 openpanel; #X msg 727 58 open \$1; #X obj 715 167 pix_film; #X msg 733 101 auto \$1; #X obj 733 83 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1 ; #X text 41 46 Create window and render; #X msg 596 109 colorspace RGBA; #X msg 750 124 colorspace Grey; #X obj 596 34 loadbang; #X obj 595 342 pix_separator; #X obj 444 374 separator; #X obj 444 345 pix_separator; #X obj 444 409 translateXYZ -2 0 0; #X obj 596 406 translateXYZ 2 0 0; #N canvas 0 22 450 300 vswitch 0; #X obj 144 263 outlet; #X obj 36 26 inlet; #X obj 260 29 inlet; #X obj 36 133 spigot; #X obj 260 141 spigot; #X obj 119 64 loadbang; #X msg 83 93 0; #X msg 113 93 1; #X msg 296 104 0; #X msg 326 104 1; #X obj 399 34 inlet; #X obj 399 67 select 0; #X connect 1 0 3 0; #X connect 2 0 4 0; #X connect 3 0 0 0; #X connect 4 0 0 0; #X connect 5 0 7 0; #X connect 5 0 8 0; #X connect 6 0 3 1; #X connect 7 0 3 1; #X connect 8 0 4 1; #X connect 9 0 4 1; #X connect 10 0 11 0; #X connect 11 0 7 0; #X connect 11 0 8 0; #X connect 11 1 9 0; #X connect 11 1 6 0; #X restore 444 207 pd vswitch; #X obj 521 207 tgl 15 0 empty load empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1 1; #X obj 444 -23 gemhead; #X msg 478 60 device 0; #X msg 469 36 dialog; #X obj 444 165 pix_video; #X obj 444 599 square 2; #X obj 596 601 square 2; #X obj 596 526 pix_opencv_findchessboardcorners; #X text 25 137 pix_opencv_findchessboardcorners :: Search inner corners coordinates of a known chessboard pattern; #X text 22 173 It is useful to calibration severals cameras togehter or camera(s) and video beamer(s)...; #X obj 444 314 pix_gray; #X msg 492 111 driver 0; #X obj 817 582 print; #X obj 514 280 spigot; #X obj 514 314 pix_rgba; #X obj 444 280 spigot 1; #X obj 598 237 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X text 615 237 switch gray/color; #X text 830 558 print out raw corners coordinates...; #X obj 650 472 pack 6 7; #X floatatom 650 452 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 703 452 5 0 0 0 - - -; #X msg 488 86 device /dev/video0; #X msg 650 492 patternSize \$1 \$2; #X text 784 493 pattern size (number of inner corners in each direction) ; #X obj 598 257 == 0; #X obj 444 236 pix_resize 640 480; #X obj 521 185 loadbang; #X connect 1 0 13 0; #X connect 2 0 32 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 4 0; #X connect 6 0 31 0; #X connect 7 0 24 0; #X connect 8 0 11 0; #X connect 9 0 10 0; #X connect 10 0 13 1; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 13 0; #X connect 13 0 25 1; #X connect 13 2 9 0; #X connect 14 0 13 0; #X connect 15 0 14 0; #X connect 17 0 13 0; #X connect 17 0 30 0; #X connect 18 0 13 0; #X connect 19 0 17 0; #X connect 19 0 15 0; #X connect 20 0 7 0; #X connect 21 0 23 0; #X connect 22 0 21 0; #X connect 23 0 6 0; #X connect 24 0 33 0; #X connect 25 0 52 0; #X connect 26 0 25 2; #X connect 27 0 30 0; #X connect 28 0 30 0; #X connect 29 0 30 0; #X connect 30 0 25 0; #X connect 33 0 2 0; #X connect 33 1 38 0; #X connect 36 0 22 0; #X connect 36 0 20 0; #X connect 37 0 30 0; #X connect 39 0 40 0; #X connect 40 0 20 0; #X connect 40 0 22 0; #X connect 41 0 36 0; #X connect 42 0 39 1; #X connect 42 0 51 0; #X connect 45 0 49 0; #X connect 46 0 45 0; #X connect 47 0 45 1; #X connect 48 0 30 0; #X connect 49 0 33 0; #X connect 51 0 41 1; #X connect 52 0 41 0; #X connect 52 0 39 0; #X connect 53 0 26 0;