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plain)
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#N canvas 259 343 818 435 10;
#X obj 7 200 cnv 15 430 230 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577
0;
#X obj 7 156 cnv 15 430 40 empty empty empty 20 12 0 14 -195568 -66577
0;
#X text 16 160 Arguments:;
#X obj 7 60 cnv 15 430 90 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577
0;
#X obj 443 10 cnv 15 320 420 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X text 50 19 Synopsis: [pix_opencv_blobtrack];
#X text 71 38 Class: pix_opencv;
#X text 17 63 Description: all-in-one blobtracker;
#X text 28 86 [pix_opencv_blobtrack] implements a blobtracking pipeline.
This is made by a foreground detector \, a blob detector \, a blob
tracker and a trajectory post processor.;
#X text 30 173 none;
#X obj 450 216 cnv 15 250 120 empty empty empty 20 12 0 14 -4034 -66577
0;
#X obj 656 363 cnv 15 100 60 empty empty empty 20 12 0 14 -195568 -66577
0;
#N canvas 1 98 450 300 gemwin 0;
#X obj 132 136 gemwin;
#X obj 67 89 outlet;
#X obj 67 10 inlet;
#X obj 67 41 route create;
#X msg 67 70 set destroy;
#X msg 142 68 set create;
#X msg 132 112 create \, 1;
#X msg 198 112 destroy;
#X msg 234 221 dimen 500 500;
#X obj 295 164 loadbang;
#X msg 279 190 dimen 640 480;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 3 0 4 0;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 3 1 5 0;
#X connect 3 1 7 0;
#X connect 4 0 1 0;
#X connect 5 0 1 0;
#X connect 6 0 0 0;
#X connect 7 0 0 0;
#X connect 8 0 0 0;
#X connect 9 0 10 0;
#X connect 10 0 0 0;
#X restore 661 402 pd gemwin;
#X msg 661 383 destroy;
#X text 657 362 Create window:;
#X obj 454 364 pix_texture;
#X obj 454 30 gemhead;
#X msg 520 45 auto 1;
#X obj 520 18 loadbang;
#X obj 606 295 print dumpout;
#X floatatom 501 293 5 0 0 0 - - -;
#X obj 501 274 route blobnum blob;
#N canvas 1087 211 709 722 showblob 0;
#X obj 187 13 inlet blobinformation;
#X obj 279 316 gemlist;
#X obj 279 296 t b a;
#X obj 291 50 gemhead 70;
#X obj 129 258 list append;
#X obj 124 140 list split 2;
#X obj 124 114 list append;
#X obj 291 73 t b a;
#X obj 158 232 t b a;
#X obj 279 506 translateXYZ;
#X msg 420 349 \$2;
#X obj 279 356 alpha 1;
#X obj 279 466 translateXYZ -0.5 -0.5 0;
#X obj 279 530 scaleXYZ 0.125 0.25 0;
#X msg 459 349 \$3;
#X msg 420 499 \$4;
#X msg 459 499 \$5;
#X obj 463 328 t a a;
#X obj 279 576 circle 0.5;
#X obj 279 426 color 1 0 0 0.2;
#X obj 279 336 separator;
#X msg 499 499 \$1;
#X obj 279 676 text2d;
#X obj 279 616 color 1 1 0 1;
#X obj 158 198 list split 6;
#X msg 124 167 \$2;
#X obj 366 622 loadbang;
#X msg 366 641 12;
#X msg 521 377 \$6;
#X obj 521 399 > 0;
#X obj 521 420 sel 1 0;
#X msg 520 441 1 0 0 0.2;
#X msg 540 461 0 1 0 0.2;
#X obj 279 596 translateXYZ 0.2 0.2 0;
#X obj 279 446 scaleXYZ 10.666 -8 0;
#X text 336 194 here is an example on how to display blobs with Gem
;
#X connect 0 0 6 1;
#X connect 1 0 20 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 2 1 17 0;
#X connect 3 0 7 0;
#X connect 4 0 24 0;
#X connect 5 0 25 0;
#X connect 5 1 24 0;
#X connect 6 0 5 0;
#X connect 7 0 6 0;
#X connect 7 1 1 1;
#X connect 8 0 4 0;
#X connect 8 1 2 0;
#X connect 9 0 13 0;
#X connect 10 0 9 1;
#X connect 11 0 19 0;
#X connect 12 0 9 0;
#X connect 13 0 18 0;
#X connect 14 0 9 2;
#X connect 15 0 13 1;
#X connect 16 0 13 2;
#X connect 17 0 14 0;
#X connect 17 0 10 0;
#X connect 17 1 16 0;
#X connect 17 1 15 0;
#X connect 17 1 21 0;
#X connect 17 1 28 0;
#X connect 18 0 33 0;
#X connect 19 0 34 0;
#X connect 20 0 11 0;
#X connect 21 0 22 0;
#X connect 23 0 22 0;
#X connect 24 0 8 0;
#X connect 24 1 4 1;
#X connect 25 0 24 1;
#X connect 26 0 27 0;
#X connect 27 0 22 1;
#X connect 28 0 29 0;
#X connect 29 0 30 0;
#X connect 30 0 31 0;
#X connect 30 1 32 0;
#X connect 31 0 19 1;
#X connect 32 0 19 1;
#X connect 33 0 23 0;
#X connect 34 0 12 0;
#X restore 553 315 pd showblob;
#X obj 454 395 rectangle 5.333 4;
#X obj 454 124 pix_resize 320 240;
#X obj 454 255 pix_opencv_blobtrack;
#X obj 454 173 pix_rgba;
#X obj 471 227 r \$0-properties;
#X text 464 153 input format : rgba or grey;
#N canvas 699 185 544 482 properties 0;
#X msg 290 314 monitorStage \$1;
#X msg 4 21 getModule;
#X msg 4 41 getModule fg;
#X msg 4 61 getModule bd;
#X msg 4 81 getModule bt;
#X msg 4 101 getModule btpp;
#X obj 12 142 loadbang;
#X msg 260 194 setModule bd BD_CC;
#X msg 27 194 setModule fg FG_0S;
#X msg 147 194 setModule fg FG_1;
#X text 289 249 monitoring stage :;
#X obj 290 266 vradio 15 1 0 3 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144
-1 -1 0;
#X text 308 265 input image;
#X text 307 281 foreground mask;
#X text 307 296 diplsay blobs;
#X obj -35 433 s \$0-properties;
#X obj -35 353 t a;
#X msg 287 380 fgTrainFrames \$1;
#X floatatom 287 353 5 0 0 0 - - -;
#X text 72 20 post all accessibles modules and their nickname;
#X text 108 56 post information of specific module and get the avaiblable
variant to load;
#X msg 12 160 setModule fg FG_1 \, setModule bd BD_Simple \, setModule
bt CC \, setModule btpp none \, setModule bta none;
#X connect 0 0 15 0;
#X connect 1 0 16 0;
#X connect 2 0 16 0;
#X connect 3 0 16 0;
#X connect 4 0 16 0;
#X connect 5 0 16 0;
#X connect 6 0 21 0;
#X connect 7 0 16 0;
#X connect 8 0 16 0;
#X connect 9 0 16 0;
#X connect 11 0 0 0;
#X connect 16 0 15 0;
#X connect 17 0 15 0;
#X connect 18 0 17 0;
#X connect 21 0 16 0;
#X restore 610 222 pd properties;
#X obj 454 70 pix_film;
#X text 459 96 the bigger the image is \, the more CPU expensive the
algo will be;
#X text 16 202 Inlet 1 accepts a lot of messages \, here are the most
usefull ones \, see [pd properties] for details.;
#X text 26 232 getModule : get information about loaded modules.;
#X text 26 252 setModule : set algorythm to use in each module.;
#X text 26 272 monitoringStage : set the location where output image
is taken (input \, foreground mask or input with tracking information)
;
#X obj 580 51 openpanel;
#X obj 583 24 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X msg 580 72 open \$1;
#X connect 12 0 13 0;
#X connect 13 0 12 0;
#X connect 15 0 23 0;
#X connect 16 0 30 0;
#X connect 17 0 30 0;
#X connect 18 0 17 0;
#X connect 21 0 20 0;
#X connect 21 1 22 0;
#X connect 21 2 19 0;
#X connect 24 0 26 0;
#X connect 25 0 15 0;
#X connect 25 1 21 0;
#X connect 26 0 25 0;
#X connect 27 0 25 0;
#X connect 30 0 24 0;
#X connect 36 0 38 0;
#X connect 37 0 36 0;
#X connect 38 0 30 0;
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