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0;
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#X obj 1047 500 translateXYZ 0 0 -4;
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#X msg 1057 557 rectangle 1 \, quality 1;
#X obj 149 587 rectangle 4 4;
#X obj 568 603 square 4;
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#X msg 194 533 rectangle 1 \, quality 1;
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#X msg 60 360 print;
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#X floatatom 179 281 2 0 0 0 ID - -;
#X obj 197 327 print linking;
#X text 123 361 after linking \, click "print" to get some info about
the compiled shader program;
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#X obj 262 57 inlet;
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-1 -1;
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#X connect 21 0 4 0;
#X restore 1047 464 pd glsl_frag;
#X obj 529 66 pix_info _____________;
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#X msg 162 362 rectangle 1 \, format RGB32 \, type FLOAT \, texunit
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#X msg 594 386 rectangle 1 \, texunit 1 \, format RGB32 \, dimen 640
480;
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#X obj 568 323 gemhead;
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#X obj 1047 347 gemhead;
#X text 941 464 shader inside -->;
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#X obj 1289 404 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 0 empty empty empty 0 -8 0
10 -262144 -1 -1 4 256;
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