#N canvas 425 385 705 533 10; #X floatatom 26 203 0 0 0 0 - - -; #X msg 118 228 help; #X msg 488 83 \; pd dsp 1; #N canvas 0 0 450 300 graph5 0; #X array scope 100 float 0; #X coords 0 1 100 -1 400 300 1; #X restore 298 194 graph; #X obj 139 314 tabwrite~ scope; #X msg 139 289 bang; #X text 287 166 note: there will be a break at 64 samples (signal-vector!) ; #X obj 26 227 osc~ 440; #X obj 122 198 tgl 15 0 empty empty on/off 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 101 12 blockmirror~; #X obj 87 255 blockmirror~; #X text 200 13 play back a signal-vector in a time-reversed way!; #X floatatom 116 442 0 0 0 0 - - -; #N canvas 159 26 495 266 output 0; #X obj 338 160 t b; #X obj 338 110 f; #X obj 338 60 inlet; #X text 344 29 mute; #X obj 338 185 f; #X msg 425 178 0; #X msg 338 85 bang; #X obj 338 135 moses 1; #X obj 425 153 t b f; #X obj 397 117 moses 1; #X obj 83 148 dbtorms; #X obj 22 181 inlet~; #X obj 199 41 inlet; #X text 199 18 level; #X msg 96 65 set \$1; #X obj 96 89 outlet; #X msg 214 64 \; pd dsp 1; #X obj 83 194 line~; #X obj 22 212 *~; #X obj 22 241 dac~; #X obj 83 171 pack 0 50; #X text 20 158 audio; #X text 93 110 show level; #X obj 83 42 r \$0master-lvl; #X obj 397 92 r \$0master-lvl; #X obj 338 210 s \$0master-lvl; #X obj 199 100 s \$0master-lvl; #X connect 0 0 4 0; #X connect 1 0 7 0; #X connect 2 0 6 0; #X connect 4 0 25 0; #X connect 5 0 25 0; #X connect 6 0 1 0; #X connect 7 0 0 0; #X connect 7 1 8 0; #X connect 8 0 5 0; #X connect 9 1 4 1; #X connect 10 0 20 0; #X connect 11 0 18 0; #X connect 12 0 16 0; #X connect 12 0 26 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 17 0 18 1; #X connect 18 0 19 0; #X connect 18 0 19 1; #X connect 20 0 17 0; #X connect 23 0 10 0; #X connect 23 0 14 0; #X connect 24 0 1 1; #X connect 24 0 9 0; #X restore 87 470 pd output; #X msg 145 442 MUTE; #X text 111 423 output amplitude; #X text 595 41 part of zexy; #X connect 0 0 7 0; #X connect 1 0 10 0; #X connect 5 0 4 0; #X connect 7 0 10 0; #X connect 8 0 10 0; #X connect 10 0 4 0; #X connect 10 0 13 0; #X connect 12 0 13 1; #X connect 13 0 12 0; #X connect 14 0 13 2;