#N canvas 321 479 736 292 10;
#X text 460 14 see also;
#X obj 461 33 pack~;
#X text 147 40 unpack~;
#X text 178 65 convert float-packages to signals;
#X obj 85 132 unpack~ 512;
#X text 234 156 creation: "unpack~ [<bufsize>]";
#X text 255 181 <bufsize>: in samples (defaults to 64) \; could be
fine if you don't have a constant stream of floats;
#N canvas 94 221 845 529 example 1;
#X obj 69 75 osc~ 689.062;
#X obj 69 123 pack~;
#X obj 69 94 *~ 0.2;
#X obj 69 203 f;
#X obj 69 252 unpack~;
#X floatatom 69 50 0 0 0 0 - - -;
#X text 74 6 a simple samplerate-reducer;
#X text 116 129 samplerate = 44.1kHz;
#X text 126 205 samplerate = 5.5125kHz;
#X text 108 303 reconstructed signal @ 44.1kHz;
#X msg 69 223 \$1 \$1 \$1 \$1 \$1 \$1 \$1 \$1;
#N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0;
#X array high_rate 64 float 0;
#X coords 0 1 63 -1 300 200 1;
#X restore 526 13 graph;
#N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0;
#X array low_rate 64 float 0;
#X coords 0 1 63 -1 300 200 1;
#X restore 526 241 graph;
#X obj 180 114 tabsend~ high_rate;
#X obj 156 284 tabsend~ low_rate;
#X msg 349 179 \; pd dsp 1;
#X floatatom 367 91 0 0 0 0 - - -;
#X msg 418 91 MUTE;
#X floatatom 116 357 0 0 0 0 - - -;
#X msg 164 357 MUTE;
#N canvas 159 26 734 266 output 0;
#X obj 338 160 t b;
#X obj 338 110 f;
#X obj 338 60 inlet;
#X text 344 29 mute;
#X obj 338 185 f;
#X msg 425 178 0;
#X msg 338 85 bang;
#X obj 338 135 moses 1;
#X obj 425 153 t b f;
#X obj 397 117 moses 1;
#X obj 83 148 dbtorms;
#X obj 22 181 inlet~;
#X obj 199 41 inlet;
#X text 199 18 level;
#X msg 96 65 set \$1;
#X obj 96 89 outlet;
#X msg 214 64 \; pd dsp 1;
#X obj 83 194 line~;
#X obj 22 212 *~;
#X obj 22 241 dac~;
#X obj 83 171 pack 0 50;
#X text 20 158 audio;
#X text 93 110 show level;
#X obj 83 42 r \$0master-lvlR;
#X obj 338 210 s \$0master-lvlR;
#X obj 199 100 s \$0master-lvlR;
#X obj 397 92 r \$0master-lvlR;
#X connect 0 0 4 0;
#X connect 1 0 7 0;
#X connect 2 0 6 0;
#X connect 4 0 24 0;
#X connect 5 0 24 0;
#X connect 6 0 1 0;
#X connect 7 0 0 0;
#X connect 7 1 8 0;
#X connect 8 0 5 0;
#X connect 9 1 4 1;
#X connect 10 0 20 0;
#X connect 11 0 18 0;
#X connect 12 0 16 0;
#X connect 12 0 25 0;
#X connect 14 0 15 0;
#X connect 17 0 18 1;
#X connect 18 0 19 0;
#X connect 18 0 19 1;
#X connect 20 0 17 0;
#X connect 23 0 10 0;
#X connect 23 0 14 0;
#X connect 26 0 1 1;
#X connect 26 0 9 0;
#X restore 316 114 pd output Right;
#N canvas 159 26 734 266 output 0;
#X obj 338 160 t b;
#X obj 338 110 f;
#X obj 338 60 inlet;
#X text 344 29 mute;
#X obj 338 185 f;
#X msg 425 178 0;
#X msg 338 85 bang;
#X obj 338 135 moses 1;
#X obj 425 153 t b f;
#X obj 397 117 moses 1;
#X obj 83 148 dbtorms;
#X obj 22 181 inlet~;
#X obj 199 41 inlet;
#X text 199 18 level;
#X msg 96 65 set \$1;
#X obj 96 89 outlet;
#X msg 214 64 \; pd dsp 1;
#X obj 83 194 line~;
#X obj 22 212 *~;
#X obj 22 241 dac~;
#X obj 83 171 pack 0 50;
#X text 20 158 audio;
#X text 93 110 show level;
#X obj 83 42 r \$0master-lvlL;
#X obj 199 100 s \$0master-lvlL;
#X obj 338 210 s \$0master-lvlL;
#X obj 397 92 r \$0master-lvlL;
#X connect 0 0 4 0;
#X connect 1 0 7 0;
#X connect 2 0 6 0;
#X connect 4 0 25 0;
#X connect 5 0 25 0;
#X connect 6 0 1 0;
#X connect 7 0 0 0;
#X connect 7 1 8 0;
#X connect 8 0 5 0;
#X connect 9 1 4 1;
#X connect 10 0 20 0;
#X connect 11 0 18 0;
#X connect 12 0 16 0;
#X connect 12 0 24 0;
#X connect 14 0 15 0;
#X connect 17 0 18 1;
#X connect 18 0 19 0;
#X connect 18 0 19 1;
#X connect 20 0 17 0;
#X connect 23 0 10 0;
#X connect 23 0 14 0;
#X connect 26 0 1 1;
#X connect 26 0 9 0;
#X restore 69 380 pd output Left;
#X obj 69 144 repack 8;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 1 0 22 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 2 0 13 0;
#X connect 2 0 20 0;
#X connect 3 0 10 0;
#X connect 4 0 14 0;
#X connect 4 0 21 0;
#X connect 5 0 0 0;
#X connect 10 0 4 0;
#X connect 16 0 20 1;
#X connect 17 0 20 2;
#X connect 18 0 21 1;
#X connect 19 0 21 2;
#X connect 20 0 16 0;
#X connect 21 0 18 0;
#X connect 22 0 3 0;
#X restore 85 249 pd example;
#X text 530 34 part of zexy;