#N canvas 921 79 511 752 10;
#X msg 325 61 create \, 1;
#X obj 325 42 loadbang;
#X obj -26 1 cnv 15 500 18 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X text -25 0 [#to_pix];
#X obj 90 162 #in;
#X msg 117 139 open violoncelle.mov;
#X obj 90 72 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -4034 -1 -1 1 1;
#X obj 5 52 gemhead;
#X obj 5 291 pix_texture;
#X text 371 2 GridFlow 0.9.3;
#X obj -27 720 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X obj -27 720 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X obj -27 720 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X obj -27 720 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X text -21 721 see also :;
#X text 62 720 [#import_pix];
#X obj -27 403 cnv 15 500 18 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X obj -25 431 cnv 15 60 18 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X text -24 432 Inlet 0;
#X text 193 404 Inlets (1);
#X obj -27 578 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X obj -27 606 cnv 15 60 18 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X text -26 607 Outlet 0;
#X obj -27 578 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X obj -27 606 cnv 15 60 18 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X text -26 607 Outlet 0;
#X obj -27 578 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X obj -27 606 cnv 15 60 18 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X text -26 607 Outlet 0;
#X obj -27 578 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X text 184 580 Outlets (1);
#X obj -27 606 cnv 15 60 18 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X text -26 607 Outlet 0;
#X obj -27 578 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X obj -27 578 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X obj -27 578 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X text 184 580 Outlets (1);
#X obj -28 669 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X obj -28 669 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X obj -28 669 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X obj -28 669 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X msg 389 62 destroy;
#X obj 90 93 metro 30;
#X obj 325 93 gemwin 30;
#X obj 117 117 loadbang;
#X text 110 69 <-- start playing the video;
#X text 0 353 Note : you can get some timebased 'moiree' effects if
the arguments to the [gemwin] and the [metro] are not synched;
#X text 190 188 <-- only temporarily necessary;
#X obj -25 521 cnv 15 60 18 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577
0;
#X text -24 522 Inlet 1;
#X text 77 253 <-- imports gridflow grids into GEM;
#X text 141 720 \, game_of_life_gem.pd in the examples folder;
#X text -25 541 GRID;
#X obj 5 253 #to_pix;
#X text -24 624 gemlist;
#X text -24 451 gem_state;
#X text 56 540 Grid with 4 channels;
#X text 51 625 Modified gemstate so that the pix is equal to the Grid
of inlet 1;
#X text 53 451 Something coming from [gemhead];
#X msg 17 217 yflip \$1;
#X obj 17 197 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -257985 -1 -1 1
1;
#X text 186 670 Arguments (0);
#X text -23 480 yflip;
#X text 55 481 With one boolean argument that selects the order in
which the y dimension of the Grid will be read \, defaults to '1';
#N canvas 0 22 458 308 channel_test 0;
#X obj 130 221 #rgb_to_rgba;
#X obj 131 103 #dim;
#X obj 103 173 shunt;
#X obj 131 126 #unpack 3;
#X obj 104 29 inlet;
#X obj 104 56 t a a;
#X obj 103 265 outlet;
#X obj 131 150 == 3;
#X connect 0 0 6 0;
#X connect 1 0 3 0;
#X connect 2 0 6 0;
#X connect 2 1 0 0;
#X connect 3 2 7 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 2 0;
#X connect 5 1 1 0;
#X connect 7 0 2 1;
#X restore 90 190 pd channel_test;
#X obj 5 322 rectangle 4 3;
#X connect 0 0 43 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 4 0 64 0;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 6 0 42 0;
#X connect 7 0 53 0;
#X connect 8 0 65 0;
#X connect 41 0 43 0;
#X connect 42 0 4 0;
#X connect 44 0 5 0;
#X connect 53 0 8 0;
#X connect 59 0 53 0;
#X connect 60 0 59 0;
#X connect 64 0 53 1;