#N canvas 246 45 635 533 10; #X floatatom 342 279 5 0 0 0 - - -; #X obj 61 -35 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 1 1 ; #X obj 294 237 loadbang; #X floatatom 294 281 5 0 0 0 - - -; #X obj 38 17 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 61 -6 metro 33.3667; #X text 289 214 size of subimages; #X obj 61 17 #camera; #X obj 61 91 #finished; #X obj 61 183 # /; #X obj 61 202 # *; #X obj 61 229 #store; #X obj 61 294 #out window; #X obj 294 299 #pack 2; #X obj 127 219 #store; #X obj 127 196 # *; #X obj 1 418 cnv 15 640 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X obj 3 -85 cnv 15 640 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 121 17 <-- open this; #X text 16 -85 eclipse.pd; #X obj 61 72 t a a; #X obj 61 110 t b b; #X obj 61 332 print; #X obj 61 313 fps detailed; #X text 9 425 GridFlow 0.8.3; #X msg 294 259 6; #X msg 342 259 8; #X obj 294 318 # inv* (240 320); #X text 16 -72 Copyright 2002 \, 2006 Mathieu Bouchard; #X obj 164 114 #for (0 0) (240 320) (1 1); #X obj 61 164 #store; #X obj 127 174 #store; #X obj 61 275 #clip; #X obj 164 95 loadbang; #X obj 61 256 # *>>8; #X obj 61 36 #gamma 600; #X text 183 145 this is actually like #remap_image but faster; #X connect 0 0 13 1; #X connect 1 0 5 0; #X connect 2 0 26 0; #X connect 2 0 25 0; #X connect 3 0 13 0; #X connect 4 0 7 0; #X connect 5 0 7 0; #X connect 7 0 35 0; #X connect 8 0 21 0; #X connect 9 0 10 0; #X connect 10 0 11 0; #X connect 11 0 34 0; #X connect 12 0 23 0; #X connect 13 0 15 1; #X connect 13 0 27 0; #X connect 14 0 34 1; #X connect 15 0 14 0; #X connect 20 0 8 0; #X connect 20 1 11 1; #X connect 20 1 14 1; #X connect 21 0 30 0; #X connect 21 1 31 0; #X connect 23 0 22 0; #X connect 25 0 3 0; #X connect 26 0 0 0; #X connect 27 0 9 1; #X connect 27 0 10 1; #X connect 29 0 30 1; #X connect 29 0 31 1; #X connect 30 0 9 0; #X connect 31 0 15 0; #X connect 32 0 12 0; #X connect 33 0 29 0; #X connect 34 0 32 0; #X connect 35 0 20 0;