#N canvas 62 0 622 487 10; #N canvas 0 0 450 300 graph34 0; #X array insert 64 float 1; #A 0 1 0.55557 -0.382683 -0.980785 -0.707107 0.19509 0.92388 0.83147 1.17033e-007 -0.83147 -0.92388 -0.19509 0.707107 0.980785 0.382684 -0.55557 -1 -0.55557 0.382683 0.980785 0.707107 -0.19509 -0.923879 -0.83147 -3.511e-007 0.831469 0.92388 0.195091 -0.707106 -0.980785 -0.382684 0.55557 1 0.555571 -0.382683 -0.980785 -0.707107 0.19509 0.923879 0.83147 5.85167e-007 -0.831469 -0.92388 -0.195091 0.707106 0.980785 0.382684 -0.55557 -1 -0.555571 0.382683 0.980785 0.707107 -0.19509 -0.923879 -0.83147 -8.19234e-007 0.831469 0.92388 0.195091 -0.707106 -0.980785 -0.382684 0.555569; #X coords 0 1 63 -1 200 140 1; #X restore 78 68 graph; #N canvas 374 102 510 487 player 0; #X obj 112 139 tabplay~ schnipparray; #X obj 148 240 tabplay~ schnipparray; #X obj 204 337 tabplay~ schnipparray; #X obj 112 163 throw~ toex; #X obj 148 259 throw~ toex; #X obj 204 361 throw~ toex; #X msg 112 119 0 64; #X msg 148 220 64 64; #X msg 205 317 128 64; #X obj 86 64 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1 ; #X obj 86 91 spigot; #X obj 233 161 t b b; #X obj 427 276 s \$0-part; #X obj 269 262 t b b; #X obj 325 361 t b b; #X msg 258 182 3; #X msg 294 282 1; #X msg 350 388 2; #X obj 86 40 inlet; #X connect 0 0 3 0; #X connect 0 1 11 0; #X connect 1 0 4 0; #X connect 1 1 13 0; #X connect 2 0 5 0; #X connect 2 1 14 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 7 0 1 0; #X connect 8 0 2 0; #X connect 9 0 10 1; #X connect 9 0 10 0; #X connect 10 0 6 0; #X connect 11 0 7 0; #X connect 11 1 15 0; #X connect 13 0 8 0; #X connect 13 1 16 0; #X connect 14 0 10 0; #X connect 14 1 17 0; #X connect 15 0 12 0; #X connect 16 0 12 0; #X connect 17 0 12 0; #X connect 18 0 9 0; #X restore 204 294 pd player; #X obj 204 348 catch~ toex; #X obj 204 403 dac~; #X floatatom 76 311 0 0 0 0 - - -; #X obj 76 271 nbx 5 14 -1e+037 1e+037 0 1 empty empty empty 0 -6 0 10 -24198 -1 -1 2 256; #X text 76 253 density; #X obj 76 333 s \$0-density; #X obj 204 275 tgl 15 0 empty empty start/stop 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1; #X text 319 80 this array is insertet at triggering points; #X obj 76 290 * 0.001; #X floatatom 241 429 0 0 0 0 - - -; #X obj 241 407 env~ 32768; #N canvas 0 0 350 219 inside 0; #X obj 41 63 table positions; #X obj 40 37 table schnipparray 192; #N canvas 0 0 460 310 create_schippler 0; #X msg 155 114 vasp insert; #X obj 155 162 vasp.u; #X obj 155 138 vasp.osc 6.4; #X msg 66 114 vasp insert; #X obj 66 162 vasp.u; #X obj 66 138 vasp.osc 64; #X msg 251 115 vasp insert; #X obj 251 163 vasp.u; #X obj 251 139 vasp.osc 2; #X text 56 71 create various samples to insert; #X msg 63 216 vasp insert; #X obj 63 261 vasp.u; #X obj 63 239 vasp.window; #X connect 0 0 2 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 5 0 4 0; #X connect 6 0 8 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 10 0 12 0; #X connect 12 0 11 0; #X restore 43 113 pd create_schippler; #N canvas 0 0 642 330 inserter 0; #X obj 48 84 sel 1 2 3; #N canvas 2 7 397 657 first_part 0; #X obj 48 483 tabread positions; #X obj 48 172 vasp.noise; #X obj 48 149 vasp.! 64; #X obj 48 238 vasp.??; #X obj 48 192 vasp.abs; #X obj 48 215 vasp.< 0.1; #X obj 48 262 route list; #X text 58 501 insert a soundfile at certain offset-position; #X msg 48 525 vasp 64 schnipparray \$1; #X text 111 552 fuer drei teilbereiche; #X obj 48 551 vasp.o+ 0; #X obj 48 586 vasp.+ vasp insert; #X obj 48 120 t b b; #X obj 126 146 vasp.= 0; #X obj 48 70 inlet; #X obj 103 192 r \$0-density; #X msg 162 326 \; positions resize \$1; #X obj 80 362 tabset positions; #X obj 48 387 0; #X obj 48 411 until; #X obj 90 436 + 1; #X obj 48 436 0; #X msg 72 386 0; #X obj 97 310 length; #X obj 48 460 t f f; #X obj 97 331 t f f; #X obj 48 288 t b b l l; #X msg 126 124 vasp 64 schnipparray; #X connect 0 0 8 0; #X connect 1 0 4 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 6 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 3 0; #X connect 6 0 26 0; #X connect 8 0 10 0; #X connect 10 0 11 0; #X connect 12 0 2 0; #X connect 12 1 27 0; #X connect 14 0 12 0; #X connect 15 0 5 1; #X connect 18 0 19 0; #X connect 19 0 21 0; #X connect 20 0 21 1; #X connect 21 0 24 0; #X connect 22 0 21 1; #X connect 23 0 25 0; #X connect 24 0 0 0; #X connect 24 1 20 0; #X connect 25 0 18 1; #X connect 25 1 16 0; #X connect 26 0 18 0; #X connect 26 1 22 0; #X connect 26 2 17 0; #X connect 26 3 23 0; #X connect 27 0 13 0; #X restore 48 183 pd first_part; #N canvas 162 22 375 655 second_part 0; #X obj 48 483 tabread positions; #X obj 48 172 vasp.noise; #X obj 48 149 vasp.! 64; #X obj 48 238 vasp.??; #X obj 48 192 vasp.abs; #X obj 48 215 vasp.< 0.1; #X obj 48 262 route list; #X text 58 501 insert a soundfile at certain offset-position; #X msg 48 525 vasp 64 schnipparray \$1; #X text 124 552 fuer drei teilbereiche; #X obj 48 586 vasp.+ vasp insert; #X obj 48 120 t b b; #X obj 126 146 vasp.= 0; #X obj 48 70 inlet; #X obj 48 551 vasp.o+ 64; #X obj 103 192 r \$0-density; #X msg 162 323 \; positions resize \$1; #X obj 80 359 tabset positions; #X obj 48 384 0; #X obj 48 408 until; #X obj 90 433 + 1; #X obj 48 433 0; #X msg 72 383 0; #X obj 97 307 length; #X obj 48 457 t f f; #X obj 97 328 t f f; #X obj 48 285 t b b l l; #X msg 126 124 vasp 64 schnipparray 64; #X connect 0 0 8 0; #X connect 1 0 4 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 6 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 3 0; #X connect 6 0 26 0; #X connect 8 0 14 0; #X connect 11 0 2 0; #X connect 11 1 27 0; #X connect 13 0 11 0; #X connect 14 0 10 0; #X connect 15 0 5 1; #X connect 18 0 19 0; #X connect 19 0 21 0; #X connect 20 0 21 1; #X connect 21 0 24 0; #X connect 22 0 21 1; #X connect 23 0 25 0; #X connect 24 0 0 0; #X connect 24 1 20 0; #X connect 25 0 18 1; #X connect 25 1 16 0; #X connect 26 0 18 0; #X connect 26 1 22 0; #X connect 26 2 17 0; #X connect 26 3 23 0; #X connect 27 0 12 0; #X restore 191 181 pd second_part; #N canvas 323 1 606 693 third_part 0; #X msg 155 289 \; positions resize \$1; #X obj 73 325 tabset positions; #X obj 41 350 0; #X obj 41 374 until; #X obj 83 399 + 1; #X obj 41 399 0; #X obj 41 445 tabread positions; #X msg 65 349 0; #X obj 41 134 vasp.noise; #X obj 41 111 vasp.! 64; #X obj 41 200 vasp.??; #X obj 41 154 vasp.abs; #X obj 41 177 vasp.< 0.1; #X obj 90 273 length; #X obj 41 423 t f f; #X obj 41 224 route list; #X obj 41 642 vasp.+ vasp insert; #X obj 41 82 t b b; #X obj 119 108 vasp.= 0; #X obj 41 52 inlet; #X obj 96 154 r \$0-density; #X text 177 107 (clears second part); #X text 101 502 sample-length; #X obj 72 526 - 0; #X text 103 526 minus offset; #X obj 41 584 vasp.f; #X text 91 586 that's the space you have; #X text 292 215 this part has to write "around the corner"; #X msg 41 548 vasp 64 schnipparray \$1; #X obj 300 551 + 0; #X text 339 526 frames; #X text 339 550 plus offset; #X obj 300 597 - 192; #X text 344 594 minus sample-length; #X obj 300 643 vasp.+ vasp insert; #X msg 300 619 vasp \$1 schnipparray; #X text 177 642 insert at end; #X text 300 670 insert at beginning; #X obj 300 574 + 128; #X text 343 572 for third part; #X obj 300 528 64; #X obj 90 294 t f f; #X obj 41 251 t b b l l; #X obj 41 467 t f b f b f; #X obj 72 500 64; #X msg 119 86 vasp 64 schnipparray 128; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 5 1; #X connect 5 0 14 0; #X connect 6 0 43 0; #X connect 7 0 5 1; #X connect 8 0 11 0; #X connect 9 0 8 0; #X connect 10 0 15 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 10 0; #X connect 13 0 41 0; #X connect 14 0 6 0; #X connect 14 1 4 0; #X connect 15 0 42 0; #X connect 17 0 9 0; #X connect 17 1 45 0; #X connect 19 0 17 0; #X connect 20 0 12 1; #X connect 23 0 25 1; #X connect 25 0 16 0; #X connect 28 0 25 0; #X connect 29 0 38 0; #X connect 32 0 35 0; #X connect 35 0 34 0; #X connect 38 0 32 0; #X connect 40 0 29 0; #X connect 41 0 2 1; #X connect 41 1 0 0; #X connect 42 0 2 0; #X connect 42 1 7 0; #X connect 42 2 1 0; #X connect 42 3 13 0; #X connect 43 0 28 0; #X connect 43 1 44 0; #X connect 43 2 23 1; #X connect 43 3 40 0; #X connect 43 4 29 1; #X connect 44 0 23 0; #X connect 45 0 18 0; #X restore 336 183 pd third_part; #X obj 48 55 r \$0-part; #X text 50 33 after a sample-part is played \, next step is calculated ; #X text 296 84 1) generate noise \; 2) get triggering-values \; 3) ...save in positions-array \; 4) read samplevalues of positions \; 5) at every trigger insert the "insert"array; #X connect 0 0 1 0; #X connect 0 1 2 0; #X connect 0 2 3 0; #X connect 4 0 0 0; #X restore 42 88 pd inserter; #X restore 516 119 pd inside; #X obj 322 271 vsl 15 100 0 1 0 0 empty empty volume 0 -8 0 8 -24198 -1 -1 0 1; #X obj 204 374 *~ 0.2; #X text 387 445 needs the zexy library and vasp; #X connect 2 0 15 0; #X connect 4 0 7 0; #X connect 5 0 10 0; #X connect 8 0 1 0; #X connect 10 0 4 0; #X connect 12 0 11 0; #X connect 14 0 15 1; #X connect 15 0 3 0; #X connect 15 0 3 1; #X connect 15 0 12 0;