#N canvas 97 138 905 512 10; #X obj 62 303 vasp.osc 22050; #X obj 58 31 cnv 15 15 15 empty empty vasp.frames+ 0 10 1 14 -262144 -1 0; #N canvas 0 0 450 300 graph1 0; #X array bufdfram1 88200 float 0; #X coords 0 1 88199 -1 300 100 1; #X restore 530 149 graph; #N canvas 0 0 402 278 init 0; #X obj 33 19 loadbang; #X msg 33 73 \; \$1 xticks 0 4410 10 \; \$1 xlabel 1.1 0 22050 44100 66150 88200 \; \$1 yticks 0 0.25 2 \; \$1 ylabel 94000 -1 -0.5 0 0.5 1; #X msg 33 45 symbol bufdfram1; #X msg 140 45 symbol bufdfram2; #X connect 0 0 2 0; #X connect 0 0 3 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 1 0; #X restore 714 408 pd init; #X obj 62 335 vasp.update; #X text 119 397 abbreviation; #N canvas 0 0 450 300 graph1 0; #X array bufdfram2 88200 float 0; #X coords 0 1 88199 -1 300 100 1; #X restore 530 268 graph; #X text 56 98 !!!all vectors of a vasp have the same framesize/length!!! ; #X obj 77 252 prepend set; #X obj 62 220 vasp.frames+ 30000; #X obj 63 396 vasp.f+; #X obj 63 452 VASP-HELP; #X text 57 69 adds a value to the frames of a vasp; #X text 58 83 argument/right inlet: value in frames; #X obj 278 432 vasp.osc 22050; #X obj 278 455 vasp.update; #X obj 278 258 nbx 5 14 -1e+037 1e+037 0 0 empty empty empty 0 -6 0 10 -24198 -1 -1 -161 256; #X obj 278 277 * 100; #X floatatom 313 280 12 0 0; #X msg 62 192 vasp 0 bufdfram1; #X text 62 164 add 30000 frames to a buffer with length 0; #X obj 296 351 vasp.= 0; #X obj 278 306 t b b f; #X obj 278 408 vasp.frames+ 0; #X msg 278 380 vasp 30000 bufdfram2; #X msg 296 330 vasp bufdfram2; #X text 278 217 add an amount \, to subtract; #X text 278 231 try negative values; #X msg 77 274; #X connect 0 0 4 0; #X connect 8 0 28 0; #X connect 9 0 8 0; #X connect 9 0 0 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 16 0 17 0; #X connect 17 0 18 0; #X connect 17 0 22 0; #X connect 19 0 9 0; #X connect 22 0 24 0; #X connect 22 1 25 0; #X connect 22 2 23 1; #X connect 23 0 14 0; #X connect 24 0 23 0; #X connect 25 0 21 0;