#N canvas 79 77 899 565 10; #X obj 58 31 cnv 15 15 15 empty empty vasp.frames 0 10 1 14 -262144 -1 0; #N canvas 0 0 450 300 graph1 0; #X array buffram1 88200 float 0; #X coords 0 1 88199 -1 300 100 1; #X restore 530 149 graph; #N canvas 0 0 400 276 init 0; #X obj 33 19 loadbang; #X msg 33 73 \; \$1 xticks 0 4410 10 \; \$1 xlabel 1.1 0 22050 44100 66150 88200 \; \$1 yticks 0 0.25 2 \; \$1 ylabel 94000 -1 -0.5 0 0.5 1; #X msg 33 45 symbol buffram1; #X msg 140 45 symbol buffram2; #X connect 0 0 2 0; #X connect 0 0 3 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 1 0; #X restore 714 408 pd init; #X text 119 397 abbreviation; #N canvas 0 0 450 300 graph1 0; #X array buffram2 88200 float 0; #X coords 0 1 88199 -1 300 100 1; #X restore 530 268 graph; #X obj 62 303 vasp.osc 22050; #X obj 62 335 vasp.update; #X msg 62 165 vasp buffram1; #X obj 62 225 vasp.frames 30000; #X obj 90 258 prepend set; #X msg 90 280; #X obj 233 226 vasp.frames 22050; #X obj 233 335 vasp.update; #X obj 261 258 prepend set; #X msg 233 164 vasp buffram1 buffram2 11050; #X floatatom 330 197 5 0 0 0 - - -; #X obj 233 303 vasp.osc 11025; #X msg 261 280; #X obj 62 397 vasp.f; #X obj 61 498 VASP-HELP; #X text 57 69 set the number of frames of a vasp; #X text 58 83 argument/right inlet: value in frames; #X text 60 429 related objects:; #X obj 61 451 vasp.size; #X obj 150 451 vasp.f?; #X obj 223 451 vasp.f=; #X text 57 100 the number of frames is limited by the size of a buffer/array! ; #X text 57 129 all vectors of a vasp have the same frame count/length! ; #X connect 5 0 6 0; #X connect 7 0 8 0; #X connect 8 0 9 0; #X connect 8 0 5 0; #X connect 9 0 10 0; #X connect 11 0 13 0; #X connect 11 0 16 0; #X connect 13 0 17 0; #X connect 14 0 11 0; #X connect 15 0 11 1; #X connect 16 0 12 0;