#N canvas 68 99 889 563 10; #X obj 62 41 cnv 15 15 15 empty empty vasp.*xwindow 0 10 1 14 -262144 -1 0; #N canvas 0 0 450 300 graph1 0; #X array bufmxwindow 88200 float 0; #X coords 0 1 88199 -1 300 100 1; #X restore 512 119 graph; #N canvas 0 0 410 286 init 0; #X obj 33 19 loadbang; #X msg 33 73 \; \$1 xticks 0 4410 10 \; \$1 xlabel 1.1 0 22050 44100 66150 88200 \; \$1 yticks 0 0.25 2 \; \$1 ylabel 94000 -1 -0.5 0 0.5 1; #X msg 33 45 symbol bufmxwindow; #X connect 0 0 2 0; #X connect 2 0 1 0; #X restore 771 320 pd init; #N canvas 0 0 194 221 clear_buffers 0; #X obj 49 73 vasp.= 0; #X obj 49 49 inlet; #X obj 49 97 vasp.u; #X obj 49 118 bng 15 250 50 0 \$0-draw_display empty empty 0 -6 1152 8 -262144 -1 -1; #X connect 0 0 2 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 3 0; #X restore 569 327 pd clear_buffers; #X obj 63 495 VASP-HELP; #X obj 61 302 vasp.u; #X floatatom 194 210 5 0 0; #X text 259 209 0..4; #X msg 231 239 lin; #X msg 231 264 sin; #X msg 231 289 hanning; #X msg 231 314 hamming; #X msg 231 339 blackman; #X text 275 238 0; #X text 275 260 1; #X text 295 284 2; #X text 300 313 3; #X text 300 335 4; #X obj 225 401 vasp.!window; #X text 60 396 see also:; #X text 60 102 argument/right inlet: name or number of name; #X text 60 80 generate window functions; #X obj 322 401 vasp.xwindow; #X obj 134 401 vasp.window; #X obj 61 174 vasp.osc 3000; #X text 182 156 generate a sine wave; #X text 182 178 and multiply it with a window function; #X obj 134 426 vasp.*window; #X msg 569 302 vasp bufmxwindow; #X obj 225 426 vasp.*!window; #X msg 61 149 vasp bufmxwindow; #X obj 61 250 vasp.*xwindow lin; #X connect 6 0 31 1; #X connect 8 0 31 1; #X connect 9 0 31 1; #X connect 10 0 31 1; #X connect 11 0 31 1; #X connect 12 0 31 1; #X connect 24 0 31 0; #X connect 28 0 3 0; #X connect 30 0 24 0; #X connect 31 0 5 0;