#N canvas 36 36 786 555 10; #X obj 71 32 cnv 15 15 15 empty empty vasp.opt 0 10 1 14 -262144 -1 0; #X obj 72 113 filelist \$0; #X obj 340 453 dac~; #X obj 340 415 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X text 361 413 play; #N canvas 92 108 338 379 inside 0; #X obj 66 169 soundfiler; #X obj 91 253 s \$0-sample-length; #X obj 66 223 s \$0-draw_display; #X obj 66 47 loadbang; #X obj 66 113 filelisthandler \$0; #X msg 66 145 read -resize \$1 bufopt; #X msg 66 91 3; #X obj 66 193 t b f; #X connect 0 0 7 0; #X connect 3 0 6 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 0 0; #X connect 6 0 4 0; #X connect 7 0 2 0; #X connect 7 1 1 0; #X restore 607 456 pd inside; #X obj 59 440 vasp.update; #X obj 59 460 bng 15 250 50 0 \$0-draw_display empty empty 0 -6 1152 8 -262144 -1 -1; #X text 69 59 optimise a vasp (normalize); #X text 70 73 right outlet: the previous maximum set to 1; #X obj 342 136 wavedisplay-simple bufopt \$0; #X obj 340 433 tabplay~ bufopt; #X msg 482 433 vasp bufopt; #N canvas 40 55 281 170 clear_buffer 0; #X obj 54 79 vasp.update; #X obj 54 56 vasp.= 0; #X obj 54 26 inlet; #X obj 54 108 bng 15 250 50 0 \$0-draw_display empty empty 0 -6 1152 8 -262144 -1 -1; #X connect 0 0 3 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 1 0; #X restore 482 453 pd clear_buffer; #X msg 59 338 vasp bufopt; #X obj 59 361 vasp.amax?; #X text 58 317 or use vasp.amax? to optimise buffer content; #X floatatom 114 399 12 0 0; #X obj 59 419 vasp./; #X text 123 381 current absolute maximum; #X obj 59 269 vasp.update; #X obj 59 289 bng 15 250 50 0 \$0-draw_display empty empty 0 -6 1152 8 -262144 -1 -1; #X msg 59 204 vasp bufopt; #X obj 59 227 vasp.opt; #X floatatom 102 250 8 0 0; #X obj 60 514 VASP-HELP; #X text 102 514 - vasp overview; #X connect 3 0 11 0; #X connect 6 0 7 0; #X connect 11 0 2 0; #X connect 11 0 2 1; #X connect 12 0 13 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 15 0 18 0; #X connect 15 1 17 0; #X connect 17 0 18 1; #X connect 18 0 6 0; #X connect 20 0 21 0; #X connect 22 0 23 0; #X connect 23 0 20 0; #X connect 23 1 24 0;