#N canvas 57 40 879 562 10; #X obj 71 32 cnv 15 15 15 empty empty vasp.rmin? 0 10 1 14 -262144 -1 0; #X obj 70 140 filelist \$0; #N canvas 92 108 402 367 inside 0; #X obj 66 154 soundfiler; #X obj 84 238 s \$0-sample-length; #X obj 66 208 s \$0-draw_display; #X msg 214 206 resize \$1; #X obj 66 50 loadbang; #X obj 66 178 t b f f; #X obj 66 98 filelisthandler \$0; #X msg 66 130 read -resize \$1 bufqrmin1; #X obj 214 228 s bufqrmin1; #X obj 225 250 s bufqrmin2; #X msg 66 76 4; #X connect 0 0 5 0; #X connect 3 0 8 0; #X connect 3 0 9 0; #X connect 4 0 10 0; #X connect 5 0 2 0; #X connect 5 1 1 0; #X connect 5 2 3 0; #X connect 6 0 7 0; #X connect 7 0 0 0; #X connect 10 0 6 0; #X restore 678 426 pd inside; #X text 70 75 right outlet: calculated value; #X text 72 58 min-value of the radius values of a complex vasp; #X text 70 95 needs two vectors; #X obj 434 93 wavedisplay-simple bufqrmin1 \$0; #X obj 434 238 wavedisplay-simple bufqrmin2 \$0; #X obj 60 280 vasp.cfft; #X obj 60 302 vasp.update; #X obj 60 325 bng 15 250 50 0 \$0-draw_display empty empty 0 -6 1152 8 -262144 -1 -1; #X msg 60 258 vasp bufqrmin1 bufqrmin2; #N canvas 40 55 281 170 clear_buffers 0; #X obj 54 79 vasp.update; #X obj 54 56 vasp.= 0; #X obj 54 26 inlet; #X obj 54 108 bng 15 250 50 0 \$0-draw_display empty empty 0 -6 1152 8 -262144 -1 -1; #X connect 0 0 3 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 1 0; #X restore 436 422 pd clear_buffers; #X msg 436 399 vasp bufqrmin1 bufqrmin2; #X floatatom 110 417 12 0 0; #X text 112 435 -> current absolute minimum; #X obj 55 383 vasp.rmin?; #X msg 55 360 vasp bufqrmin1 bufqrmin2; #X obj 41 508 VASP-HELP; #X connect 8 0 9 0; #X connect 9 0 10 0; #X connect 11 0 8 0; #X connect 13 0 12 0; #X connect 16 1 14 0; #X connect 17 0 16 0;