#N canvas 31 15 964 662 10; #X text 54 77 argument/right inlet: value; #X obj 58 27 cnv 15 15 15 empty empty vasp.offset= 0 10 1 14 -262144 -1 0; #X text 68 587 abbreviation; #X obj 75 272 prepend set; #N canvas 0 0 450 300 graph1 0; #X array bufsoffs1 1000 float 0; #X coords 0 1 999 -1 300 100 1; #X restore 551 88 graph; #N canvas 466 356 387 251 init 0; #X obj 33 19 loadbang; #X msg 33 45 symbol bufsoffs1; #X msg 151 45 symbol bufsoffs2; #X msg 33 71 \; \$1 xticks 0 100 10 \; \$1 xlabel 1.1 0 200 300 500 700 800 1000 \; \$1 yticks 0 0.25 2 \; \$1 ylabel 1100 -1 -0.5 0 0.5 1; #X connect 0 0 1 0; #X connect 0 0 2 0; #X connect 1 0 3 0; #X connect 2 0 3 0; #X restore 802 556 pd init; #N canvas 0 0 450 300 graph1 0; #X array bufsoffs2 1000 float 0; #X coords 0 1 999 -1 300 100 1; #X restore 551 207 graph; #X obj 64 177 vasp.u; #X msg 63 130 vasp bufsoffs1; #X msg 64 221 vasp bufsoffs1; #X msg 75 293 vasp 701 bufsoffs1 299 0; #X obj 64 367 vasp.noise; #X obj 64 388 vasp.u; #X obj 159 591 vasp.o=; #X obj 259 592 VASP-HELP; #X text 54 95 right outlet: relative offset position in frames; #X text 201 128 1 generate a ramp; #X text 199 220 2 generate noise \, and start at the point \,; #X obj 64 325 vasp.o?; #X msg 64 346 vasp bufsoffs2 \$1; #X text 54 59 search for a value set it as offset; #X floatatom 161 271 5 0 0; #X obj 170 130 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1; #X obj 170 221 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1; #N canvas 0 0 261 214 clear_buffer 0; #X obj 49 73 vasp.= 0; #X obj 49 49 inlet; #X obj 49 97 vasp.u; #X obj 49 118 bng 15 250 50 0 \$0-draw_display empty empty 0 -6 1152 8 -262144 -1 -1; #X connect 0 0 2 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 3 0; #X restore 683 549 pd clear_buffer; #X msg 683 528 vasp bufsoffs2; #X text 703 508 clear second buffer; #X obj 683 509 bng 15 250 50 0 empty \$0-clear empty 0 -6 576 8 -262144 -1 -1; #X obj 162 445 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1; #N canvas 77 60 409 578 dir_and_target 0; #X text 46 56 forward; #X text 48 154 backward; #X text 31 22 search direction; #X text 58 369 both; #X text 28 401 negative; #X text 58 337 positive; #X text 28 314 target slope; #X text 46 99 both (nearest); #X obj 183 210 vasp.noise; #X obj 183 231 vasp.u; #X msg 183 189 vasp bufsoffs2 \$1; #X msg 110 156 dir -1; #X msg 111 121 dir 0; #X msg 110 59 dir 1; #X obj 183 164 vasp.o?; #X obj 185 90 t a b; #X obj 210 111 bng 15 250 50 0 \$0-clear empty empty 0 -6 1152 8 -262144 -1 -1; #X text 228 111 (clear); #X obj 185 135 vasp.offset= 0.1; #X msg 185 71 vasp bufsoffs1 500; #X floatatom 276 161 5 0 0; #X msg 126 336 slope 1; #X msg 110 367 slope 0; #X msg 97 399 slope -1; #X obj 239 484 vasp.noise; #X obj 239 505 vasp.u; #X msg 239 463 vasp bufsoffs2 \$1; #X obj 239 438 vasp.o?; #X obj 239 355 t a b; #X obj 264 376 bng 15 250 50 0 \$0-clear empty empty 0 -6 1152 8 -262144 -1 -1; #X text 282 376 (clear); #X obj 239 400 vasp.offset= 0.1; #X floatatom 330 426 5 0 0; #X text 29 290 find values with positive and/or negative slope; #X msg 239 336 vasp bufsoffs1; #X connect 8 0 9 0; #X connect 10 0 8 0; #X connect 11 0 18 0; #X connect 12 0 18 0; #X connect 13 0 18 0; #X connect 14 0 10 0; #X connect 15 0 18 0; #X connect 15 1 16 0; #X connect 18 0 14 0; #X connect 18 1 20 0; #X connect 19 0 15 0; #X connect 21 0 31 0; #X connect 22 0 31 0; #X connect 23 0 31 0; #X connect 24 0 25 0; #X connect 26 0 24 0; #X connect 27 0 26 0; #X connect 28 0 31 0; #X connect 28 1 29 0; #X connect 31 0 27 0; #X connect 31 1 32 0; #X connect 34 0 28 0; #X restore 612 422 pd dir_and_target; #X obj 64 151 vasp.= env -1 0 1 500 -1 1000; #X obj 102 496 t a b; #X obj 127 517 bng 15 250 50 0 \$0-clear empty empty 0 -6 1152 8 -262144 -1 -1; #X text 145 517 (clear); #X text 148 418 the search always starts at the offsetpoint; #X text 566 403 more features!; #X obj 564 419 cnv 15 15 15 empty empty --> 0 10 0 14 -262144 -24198 0; #X text 214 232 where the ramp is at 0.2; #X obj 64 242 vasp.offset= 0.2; #X text 189 443 3 start searching at frame 501; #X msg 102 475 vasp bufsoffs1 501; #X connect 3 0 10 0; #X connect 8 0 30 0; #X connect 9 0 38 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 18 0 19 0; #X connect 19 0 11 0; #X connect 22 0 8 0; #X connect 23 0 9 0; #X connect 25 0 24 0; #X connect 27 0 25 0; #X connect 28 0 40 0; #X connect 30 0 7 0; #X connect 31 0 38 0; #X connect 31 1 32 0; #X connect 38 0 18 0; #X connect 38 0 3 0; #X connect 38 1 21 0; #X connect 40 0 31 0;