Vasp allgemein: --------------- - nicht unwichtig: alle Operationen werden zumeist nur auf 1 (reell) oder 2 (komplex) Buffer angewendet. allerdings funktionieren sie immer auch für mehrere bzw. mehrere Paare Hilfe: ------ !! bitte die wavedisplays nicht ändern, das ist relativ kompliziert wegen graph on parent einstellungen... - Hilfe-Seite mit Abkürzungen - vasp.cnoise... Unterschied zu 2 unabhängigen vasp.noise-Kanälen demonstrieren > M: den unterschied musst du erklären, das kannst du am besten, thomas. akustisch ist der eher schwer auszumachen (oder gar nicht) >> T: mit den Laptop-Lautsprechern ist er vielleicht nicht zu hören, mit Monitoren aber sehr deutlich - vasp-xshift eigentlich nur sinnvol in verbindung mit einem fft-beispiel, ... xrot auch. - neue objekte in die "vasp_main" aufnehmen und entsprechend "gruppieren" > T: neue Objekte: > vasp.radio, vasp.!radio, vasp.size, vasp.size?, vasp.size+, vasp.size, vasp.size*, vasp.size/ > vasp.frames*, vasp.frames/, vasp.imm, vasp.copy, vasp.ccopy, vasp.peaks?, vasp.fix - genau überlegen, ob noch "standard-soundfiles" hinzugefügt werden sollen was passiert mit vasp_size, vasp_size?, vasp_vector ??? oder doch vasp_n ??? alle fft-objekte, erklären, wie das mit dem prime-factor funkt. unterschiede zwischen amin?, min?, amax?, max? besser erklären. - was ist mit abstractions (vasp_opt zum beispiel) > T: man sollte die in der Hilfe vielleicht auf eine eigene Seite stellen (vasp.pwrap, vasp.opt, vasp.ropt) - vasp_valleys sollte man gleich optimieren (nicht extra anklicken), oder? bei den peaks ist es dafür nicht so sinnvoll, ...