#N canvas 464 25 520 667 10; #X obj 74 -1 gemhead; #X msg 29 80 print; #X obj 74 372 glsl_program; #X obj 147 281 pack 0 0; #X msg 31 162 print; #X obj 168 261 t b f; #X obj 168 216 change; #X obj 146 121 change; #X msg 147 301 link \$1 \$2; #X msg 98 343 print; #X floatatom 168 242 2 0 0 0 ID - -; #X floatatom 146 144 2 0 0 0 ID - -; #X obj 165 322 print linking; #X obj 74 196 glsl_fragment; #X obj 74 102 glsl_vertex; #X obj 74 561 pix_texture; #X obj 124 59 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 74 24 alpha; #X obj 101 507 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X floatatom 292 312 5 0 0 0 - - -; #X msg 101 485 0; #X msg 292 333 K \$1; #X obj 74 604 sphere 2 30; #N canvas 0 0 450 300 load_shader 0; #X obj 89 99 t b b; #X msg 119 126 0; #X obj 89 154 outlet; #X obj 89 71 gemhead 1; #X connect 0 0 2 0; #X connect 0 1 1 0; #X connect 1 0 3 0; #X connect 3 0 0 0; #X restore 124 38 pd load_shader; #N canvas 0 0 450 300 init_shader 0; #X obj 89 154 outlet; #X obj 89 45 inlet; #X obj 89 73 change; #X obj 89 100 t b; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 0 0; #X restore 153 396 pd init_shader; #X obj 101 464 loadbang; #X text 347 311 <- 2; #X text 395 670 ch 20007; #X msg 103 415 open texture.jpg; #X obj 74 581 rotateXYZ -90 0 0; #X msg 292 287 0.1; #X obj 74 438 pix_image img3.jpg; #X msg 88 80 open P_distord.vert; #X msg 85 166 open P_distord.frag; #X text 69 637 this shader create a dirty pseudo random value \, and move all vertices separatly; #N canvas 87 154 247 179 Gem.init 0; #X obj 118 46 loadbang; #X msg 118 81 reset; #X obj 118 113 outlet; #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 2 0; #X restore 389 41 pd Gem.init; #N canvas 340 107 682 322 gemwin 0; #X obj 102 122 tgl 15 0 \$0-gemstart \$0-gemstart empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1 1; #X obj 102 161 r \$0-gemstart; #X obj 102 182 select 1 0; #X msg 102 214 create \, 1; #X msg 177 215 destroy; #X obj 102 239 t a; #X obj 318 54 inlet; #X obj 318 255 gemwin; #X obj 318 100 t a a; #X obj 318 287 outlet; #X obj 350 128 route create destroy; #X obj 350 150 t b; #X msg 350 172 1; #X obj 390 150 t b; #X msg 390 172 0; #X obj 350 195 t f; #X msg 350 219 set \$1; #X text 118 122 rendering; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 2 1 4 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 8 0; #X connect 6 0 8 0; #X connect 7 0 9 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 8 1 10 0; #X connect 10 0 11 0; #X connect 10 1 13 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 15 0; #X connect 13 0 14 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 15 0 16 0; #X connect 16 0 0 0; #X coords 0 -1 1 1 85 40 1 100 100; #X restore 359 58 pd gemwin; #X msg 101 527 rectangle \$1; #X connect 0 0 17 0; #X connect 1 0 14 0; #X connect 2 0 31 0; #X connect 2 1 24 0; #X connect 3 0 8 0; #X connect 4 0 13 0; #X connect 5 0 3 0; #X connect 5 1 3 1; #X connect 6 0 10 0; #X connect 7 0 11 0; #X connect 8 0 2 0; #X connect 8 0 12 0; #X connect 9 0 2 0; #X connect 10 0 5 0; #X connect 11 0 3 0; #X connect 13 0 2 0; #X connect 13 1 6 0; #X connect 14 0 13 0; #X connect 14 1 7 0; #X connect 15 0 29 0; #X connect 16 0 32 0; #X connect 16 0 33 0; #X connect 17 0 14 0; #X connect 18 0 37 0; #X connect 19 0 21 0; #X connect 20 0 18 0; #X connect 21 0 2 0; #X connect 23 0 16 0; #X connect 24 0 30 0; #X connect 25 0 20 0; #X connect 28 0 31 0; #X connect 29 0 22 0; #X connect 30 0 19 0; #X connect 31 0 15 0; #X connect 32 0 14 0; #X connect 33 0 13 0; #X connect 35 0 36 0; #X connect 37 0 15 0;