#N canvas 0 16 878 417 12; #N canvas 213 187 495 352 input-sample 0; #N canvas 0 0 450 300 graph1 0; #X array array1 63024 float 0; #X coords 0 1 63023 -1 400 300 1; #X restore 56 23 graph; #X text 151 393 INPUT SAMPLE; #X restore 143 301 pd input-sample; #N canvas 192 180 507 343 output-sample 0; #N canvas 0 0 450 300 graph2 0; #X array array2 441000 float 0; #X coords 0 1 440999 -1 400 300 1; #X restore 60 13 graph; #X text 161 388 OUTPUT SAMPLE; #X restore 143 325 pd output-sample; #N canvas 41 102 912 552 guts 0; #X msg 25 133 bang; #X obj 15 468 openpanel; #X obj 144 28 inlet; #X obj 478 392 dac~; #X obj 478 342 *~; #X obj 494 301 line~; #X obj 494 276 r master-amp; #X msg 759 352 bang; #X obj 759 377 savepanel; #X obj 274 203 spigot; #X msg 248 133 0; #X msg 281 133 1; #X obj 555 384 outlet; #X obj 268 325 tabwrite~ array2; #X msg 262 232 bang; #X obj 456 312 +~; #X obj 478 367 hip~ 7; #X msg 480 228 bang; #X obj 480 253 tabplay~ array2; #X msg 759 402 write \$1 array2; #X obj 759 427 soundfiler; #N canvas 92 118 921 631 audio-transformation 0; #X obj 320 509 outlet~; #X obj 221 41 r transposition; #X obj 287 175 r looplength; #X obj 221 66 / 120; #X obj 235 139 pow; #X obj 221 91 t b f; #X msg 221 115 2; #X text 305 107 2 to the power (octaves); #X text 304 123 gives speed change for the; #X text 305 141 desired transposition; #X text 280 65 transposition in octaves; #X obj 470 264 * 441; #X floatatom 470 234 0 0 0; #X obj 426 352 samphold~; #X obj 545 335 -~ 0.5; #X obj 545 461 clip~ -0.5 0.5; #X obj 545 437 *~ 1; #X obj 545 486 cos~; #X obj 545 365 wrap~; #X obj 545 400 -~ 0.5; #X obj 545 532 *~ -0.5; #X obj 545 508 -~ 1; #X floatatom 617 406 0 0 0; #X obj 601 254 r smoothing; #X obj 470 208 r startpoint; #X obj 617 431 max 1; #X obj 602 308 max 0.001; #X obj 602 334 t b f; #X obj 602 358 1; #X obj 617 382 /; #X obj 320 482 *~; #X obj 320 456 tabread4~ array1; #X obj 320 430 +~; #X obj 227 472 print~; #X msg 227 443 bang; #X obj 601 61 loadbang; #X msg 598 91 \; transposition 0 \; looplength 0 \; startpoint 0 \; smoothing 0; #X obj 236 263 ../../../extra/loop~; #X obj 285 233 * 441; #X obj 284 307 *~; #X obj 133 41 loadbang; #X obj 78 174 r running; #X obj 78 203 sel 1; #X obj 602 282 * 0.01; #X obj 286 202 max 0.01; #X connect 1 0 3 0; #X connect 2 0 44 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 37 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 5 1 4 1; #X connect 6 0 4 0; #X connect 11 0 13 0; #X connect 12 0 11 0; #X connect 13 0 32 1; #X connect 14 0 18 0; #X connect 15 0 17 0; #X connect 16 0 15 0; #X connect 17 0 21 0; #X connect 18 0 19 0; #X connect 19 0 16 0; #X connect 20 0 30 1; #X connect 21 0 20 0; #X connect 22 0 25 0; #X connect 23 0 43 0; #X connect 24 0 12 0; #X connect 25 0 16 1; #X connect 26 0 27 0; #X connect 27 0 28 0; #X connect 27 1 29 1; #X connect 28 0 29 0; #X connect 29 0 22 0; #X connect 30 0 0 0; #X connect 31 0 30 0; #X connect 32 0 31 0; #X connect 32 0 33 0; #X connect 34 0 33 0; #X connect 35 0 36 0; #X connect 37 0 13 1; #X connect 37 0 39 0; #X connect 37 0 14 0; #X connect 37 1 39 1; #X connect 38 0 37 1; #X connect 39 0 32 0; #X connect 40 0 3 0; #X connect 41 0 42 0; #X connect 42 0 37 0; #X connect 43 0 26 0; #X connect 44 0 38 0; #X restore 274 283 pd audio-transformation; #X obj 553 331 env~ 16384; #X obj 665 317 route normalized; #X msg 667 457 write -normalize \$1 array2; #X msg 667 407 bang; #X obj 667 432 savepanel; #X obj 667 482 soundfiler; #X obj 15 518 soundfiler; #X msg 15 493 read -resize -maxsize 1e+06 \$1 array1; #X obj 330 100 r transposition; #X obj 330 125 r looplength; #X obj 330 175 r smoothing; #X obj 708 110 timer; #X obj 708 135 * 44.1; #X obj 724 37 r running; #X obj 708 60 f; #X obj 708 85 sel 1; #X obj 708 227 moses; #X obj 753 227 r maxoutsize; #X msg 708 252 \; array2 resize \$1; #X msg 685 37 bang; #X obj 144 53 route read run start hear save stop; #X obj 312 427 delay; #X obj 331 404 + 100; #X obj 145 329 r maxoutsize; #X obj 86 329 f; #X msg 86 354 \; array2 resize \$1; #X msg 312 452 \; action stop; #X obj 331 379 / 44.1; #X msg 62 271 \; pd dsp 1; #X msg 334 240 \; running 1; #X obj 202 28 r action; #X msg 733 160 \; running 0 \; pd dsp 0; #X obj 330 150 r startpoint; #X obj 553 357 int; #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 29 0; #X connect 2 0 42 0; #X connect 4 0 16 0; #X connect 5 0 4 1; #X connect 6 0 5 0; #X connect 7 0 8 0; #X connect 8 0 19 0; #X connect 9 0 10 0; #X connect 9 0 14 0; #X connect 10 0 9 1; #X connect 11 0 9 1; #X connect 14 0 13 0; #X connect 14 0 46 0; #X connect 14 0 43 0; #X connect 14 0 50 0; #X connect 14 0 51 0; #X connect 14 0 33 0; #X connect 15 0 4 0; #X connect 15 0 22 0; #X connect 16 0 3 0; #X connect 16 0 3 1; #X connect 17 0 18 0; #X connect 18 0 15 1; #X connect 19 0 20 0; #X connect 21 0 13 0; #X connect 21 0 15 0; #X connect 22 0 55 0; #X connect 23 0 25 0; #X connect 23 1 7 0; #X connect 24 0 27 0; #X connect 25 0 26 0; #X connect 26 0 24 0; #X connect 29 0 28 0; #X connect 30 0 9 0; #X connect 31 0 9 0; #X connect 32 0 9 0; #X connect 33 0 34 0; #X connect 34 0 53 0; #X connect 34 0 38 0; #X connect 35 0 36 1; #X connect 36 0 37 0; #X connect 37 0 33 1; #X connect 38 0 40 0; #X connect 39 0 38 1; #X connect 41 0 36 0; #X connect 42 0 0 0; #X connect 42 1 14 0; #X connect 42 1 10 0; #X connect 42 2 11 0; #X connect 42 3 17 0; #X connect 42 4 23 0; #X connect 42 5 41 0; #X connect 43 0 48 0; #X connect 44 0 43 1; #X connect 45 0 46 1; #X connect 45 0 49 0; #X connect 46 0 47 0; #X connect 49 0 44 0; #X connect 52 0 42 0; #X connect 54 0 9 0; #X connect 55 0 12 0; #X restore 19 228 pd guts; #X msg 19 96 run the transformation; #X msg 19 163 hear the output buffer again; #X text 19 55 click below to:; #X msg 19 185 save the output buffer; #X floatatom 367 337 0 0 120; #N canvas 194 37 397 591 output 0; #X obj 66 203 t b; #X obj 66 152 f; #X obj 66 102 inlet; #X text 71 81 mute; #X obj 66 228 f; #X msg 134 244 0; #X msg 66 127 bang; #X obj 66 178 moses 1; #X obj 134 218 t b f; #X obj 96 442 outlet; #X msg 96 416 set \$1; #X obj 186 163 moses 1; #X obj 224 444 dbtorms; #X obj 224 469 pack 0 100; #X obj 186 138 r master-lvl; #X obj 96 382 r master-lvl; #X obj 83 286 s master-lvl; #X obj 224 494 s master-amp; #X obj 208 244 loadbang; #X msg 208 269 \; master-lvl 90; #X connect 0 0 4 0; #X connect 1 0 7 0; #X connect 2 0 6 0; #X connect 4 0 16 0; #X connect 5 0 16 0; #X connect 6 0 1 0; #X connect 7 0 0 0; #X connect 7 1 8 0; #X connect 8 0 5 0; #X connect 10 0 9 0; #X connect 11 1 4 1; #X connect 12 0 13 0; #X connect 13 0 17 0; #X connect 14 0 1 1; #X connect 14 0 11 0; #X connect 15 0 10 0; #X connect 15 0 12 0; #X connect 18 0 19 0; #X restore 367 316 pd output; #X msg 367 294 mute; #X obj 367 359 s master-lvl; #X text 410 293 <-- mute button; #X floatatom 19 250 0 0 0; #X text 20 294 100 maximum; #X text 20 276 output meter; #X text 405 336 <--set me; #X msg 19 74 read an input file; #X text 367 379 LINE OUT LEVEL in dB (100 norm); #X msg 19 206 save normalized to max amplitude; #X floatatom 368 73 0 0 1000; #X floatatom 369 19 0 0 0; #X obj 369 47 s transposition; #X floatatom 369 170 0 0 100; #X obj 369 192 s smoothing; #X obj 368 95 s looplength; #X text 418 73 <- loop length \, hundredths of a second; #X floatatom 369 122 0 0 60000; #X obj 369 144 s startpoint; #X text 420 123 <- start point \, hundredths of a second; #X text 419 171 <- envelope smoothing \, 0-100; #X text 38 9 looping sample player.; #X msg 19 118 start looping when I change something; #X msg 19 140 stop looping; #X floatatom 368 239 0 0 60; #N canvas 0 0 265 196 length 0; #X obj 48 24 inlet; #X obj 49 104 * 44100; #X msg 86 130 \; array2 resize \$1; #X obj 48 49 min 60; #X obj 62 78 s output-length; #X obj 48 164 s maxoutsize; #X connect 0 0 3 0; #X connect 1 0 2 0; #X connect 1 0 5 0; #X connect 3 0 1 0; #X connect 3 0 4 0; #X restore 368 260 pd length; #N canvas 219 38 198 151 /SUBPATCH/ 0; #X obj 79 122 outlet; #X obj 79 74 loadbang; #X msg 79 98 10; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 0 0; #X restore 368 217 pd; #X text 455 241 length in seconds of the output; #X text 453 259 buffer... maximum 60; #X text 404 241 <- set; #X text 408 20 <- transposition up or down \, 10ths of a half step ; #X connect 2 0 12 0; #X connect 3 0 2 0; #X connect 4 0 2 0; #X connect 6 0 2 0; #X connect 7 0 10 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 9 0 8 0; #X connect 16 0 2 0; #X connect 18 0 2 0; #X connect 19 0 24 0; #X connect 20 0 21 0; #X connect 22 0 23 0; #X connect 26 0 27 0; #X connect 31 0 2 0; #X connect 32 0 2 0; #X connect 33 0 34 0; #X connect 35 0 33 0;