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#N canvas 499 22 653 522 10;
#X obj 27 26 loadbang;
#X obj 127 419 print msd;
#X obj 263 104 gemwin;
#X msg 278 81 0 \, destroy;
#X text 260 26 2 DRAG THE STRUCTURE WITH THE MOUSE;
#X obj 87 27 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1;
#X msg 90 76 reset;
#X obj 27 47 t b b b b b;
#X msg 42 186 Xmax 100 \, Xmin 0 \, Ymax 100 \, Ymin 0;
#X obj 53 300 gemhead;
#X obj 53 323 t b;
#X msg 53 345 bang \, get massesPos \, get linksPos;
#N canvas 643 123 308 285 massrender 0;
#X obj 127 22 inlet;
#X obj 48 203 translateXYZ;
#X obj 127 86 / 12.5;
#X obj 127 109 - 4;
#X obj 192 87 / 12.5;
#X obj 192 110 - 4;
#X obj 48 177 separator;
#X obj 125 136 t b f;
#X obj 48 141 gemhead 45;
#X msg 48 104 0;
#X obj 47 58 loadbang;
#X obj 127 57 unpack f f f f;
#X obj 238 88 / 12.5;
#X obj 238 111 - 4;
#X obj 48 229 sphere 0.1;
#X connect 0 0 11 0;
#X connect 1 0 14 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 3 0 7 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 1 2;
#X connect 6 0 1 0;
#X connect 7 0 8 0;
#X connect 7 1 1 1;
#X connect 8 0 6 0;
#X connect 9 0 8 0;
#X connect 10 0 9 0;
#X connect 11 1 2 0;
#X connect 11 2 4 0;
#X connect 11 3 12 0;
#X connect 12 0 13 0;
#X connect 13 0 1 3;
#X restore 436 267 pd massrender;
#X obj 366 244 route linksPos massesPos;
#N canvas 731 296 458 308 gemmouse 0;
#X obj 189 77 gemmouse;
#X obj 189 184 pack f f;
#X obj 189 218 spigot;
#X obj 103 244 outlet;
#X obj 189 131 - 0;
#X obj 216 131 + 100;
#X obj 189 108 / 5;
#X obj 216 108 / -5;
#X obj 79 51 inlet;
#X obj 109 98 t b;
#X obj 141 120 list;
#X obj 141 41 r mouse_init;
#X connect 0 0 6 0;
#X connect 0 1 7 0;
#X connect 0 2 2 1;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 10 1;
#X connect 4 0 1 0;
#X connect 5 0 1 1;
#X connect 6 0 4 0;
#X connect 7 0 5 0;
#X connect 8 0 9 0;
#X connect 9 0 10 0;
#X connect 10 0 3 0;
#X connect 11 0 10 1;
#X restore 366 356 pd gemmouse;
#X obj 366 335 gemhead;
#X msg 366 377 posX fix \$1;
#X msg 366 398 posY fix \$2;
#N canvas 0 22 454 304 linkrender 0;
#X obj 127 22 inlet;
#X obj 128 86 / 12.5;
#X obj 128 109 - 4;
#X obj 183 87 / 12.5;
#X obj 183 110 - 4;
#X obj 48 177 separator;
#X obj 128 136 t b f;
#X obj 262 88 / 12.5;
#X obj 262 111 - 4;
#X obj 290 112 / 12.5;
#X obj 290 135 - 4;
#X obj 48 222 curve 2;
#X obj 155 189 pack f f 0;
#X obj 262 192 pack f f 0;
#X obj 48 130 gemhead 45;
#X obj 47 44 loadbang;
#X msg 47 68 0;
#X obj 127 57 unpack f f f f f f f;
#X obj 212 112 / 12.5;
#X obj 212 135 - 4;
#X obj 319 135 / 12.5;
#X obj 319 158 - 4;
#X connect 0 0 17 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 6 0;
#X connect 3 0 4 0;
#X connect 4 0 12 1;
#X connect 5 0 11 0;
#X connect 6 0 14 0;
#X connect 6 1 12 0;
#X connect 7 0 8 0;
#X connect 8 0 13 0;
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#X connect 10 0 13 1;
#X connect 12 0 11 1;
#X connect 13 0 11 2;
#X connect 14 0 5 0;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 16 0 14 0;
#X connect 17 1 1 0;
#X connect 17 2 3 0;
#X connect 17 3 18 0;
#X connect 17 4 7 0;
#X connect 17 5 9 0;
#X connect 17 6 20 0;
#X connect 18 0 19 0;
#X connect 19 0 12 2;
#X connect 20 0 21 0;
#X connect 21 0 13 2;
#X restore 366 289 pd linkrender;
#X msg 206 139 50 50;
#X msg 58 118 40 60 \, 60 60 \, 60 40 \, 40 40;
#X obj 206 162 s mouse_init;
#X msg 27 207 link souple mob mob 10 5;
#X msg 27 230 link souple fix mob 10 5;
#X text 25 1 creation : 5 masses and 20 links;
#X text 52 281 compute and get masses and links positions;
#X text 364 315 move mass to mouse position;
#X text 365 197 display masses with gem;
#X text 261 6 1 CREATE WINDOW;
#X text 108 26 reset struct;
#X obj 90 259 s \$0-msdin;
#X obj 84 373 r \$0-msdin;
#X obj 52 419 s \$0-msdout;
#X obj 365 423 s \$0-msdin;
#X obj 366 218 r \$0-msdout;
#X msg 74 96 mass fix 0 100 50 50 50;
#X msg 58 139 mass mob 1 100 \$1 \$2 50;
#X obj 53 397 msd3D;
#X obj 368 177 s \$0-msdin;
#X msg 369 129 forceZ mob 200;
#X msg 368 153 forceZ mob 200;
#X text 367 108 send vertical forces;
#X msg 263 58 reset \, create \, lighting 1 \, 1;
#X obj 51 454 gemhead;
#X obj 51 476 world_light;
#X connect 0 0 7 0;
#X connect 3 0 2 0;
#X connect 5 0 7 0;
#X connect 6 0 30 0;
#X connect 7 0 22 0;
#X connect 7 1 19 0;
#X connect 7 1 8 0;
#X connect 7 2 20 0;
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#X connect 10 0 11 0;
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#X connect 13 1 12 0;
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#X connect 40 0 38 0;
#X connect 42 0 2 0;
#X connect 43 0 44 0;