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-1;
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#X obj 37 10 loadbang;
#X text 182 5 reset;
#X obj 159 27 t b b b b b;
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#X obj 456 628 world_light;
#X msg 456 468 reset \, create \, lighting 1 \, 1;
#X obj 52 380 t b;
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#X obj 48 203 translateXYZ;
#X obj 64 114 gemhead;
#X obj 48 177 separator;
#X obj 48 153 any;
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#X obj 127 57 unpack f f f f;
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#X connect 1 0 7 0;
#X connect 2 0 4 1;
#X connect 3 0 1 0;
#X connect 4 0 3 0;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 5 1 1 1;
#X connect 6 1 5 0;
#X connect 6 2 1 2;
#X connect 6 3 1 3;
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#X obj 52 655 msd3D --------------------------------;
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#X text 300 485 <-- Move masses;
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;
#X floatatom 107 470 5 0 0 0 - - -;
#X text 74 453 instead of GEM;
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#X obj 268 47 loadbang;
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#X text 356 106 X;
#X text 437 106 Y;
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#X obj 239 166 + 800;
#X obj 502 161 random 800;
#X obj 491 189 / 100;
#X obj 488 209 - 4;
#X text 505 107 Z;
#X msg 501 141 seed 10;
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#X msg 211 239 mass mob 1 \$1 \$2 \$3 \$4;
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#X obj 92 171 t f b;
#X obj 91 211 pack f f;
#X msg 91 233 link souple \$1 \$2 10 0.5;
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#X obj 136 48 until;
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#X restore 159 191 pd links;
#X obj 369 162 nbx 5 14 200 20000 1 0 empty empty empty 0 -6 0 10 -262144
-1 -1 1755.88 1000;
#X msg 177 228 Xmax 4 \, Xmin -4 \, Ymax 4 \, Ymin -4 \, Zmax 4 \,
Zmin -4;
#X msg 178 477 forceX mob 10;
#X msg 179 501 forceX mob -10;
#X msg 198 527 forceY mob 10;
#X msg 197 551 forceY mob -10;
#X msg 211 575 forceZ mob 10;
#X msg 210 599 forceZ mob -10;
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