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#N canvas 344 26 680 557 10;
#X text 287 159 disable falling;
#X obj 2 96 t a a;
#X obj 323 314 # != 0;
#X obj 384 352 #fold +;
#X obj 8 442 s position;
#X obj 192 29 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1
;
#X obj 323 371 #export;
#X obj 192 82 #store;
#X obj 217 113 shunt 2;
#N canvas 25 226 369 359 mouse 0;
#X text 143 214 is there a click?;
#X obj 44 114 != 0;
#X text 112 256 coordinates;
#X obj 19 8 inlet;
#X text 56 9 #out's outlet 0;
#X obj 44 93 >> 8;
#X obj 65 237 listsublist 0 2;
#X obj 16 31 route position;
#X obj 94 214 outlet;
#X obj 65 257 outlet;
#X obj 16 214 shunt 2;
#X obj 44 72 listelement 2;
#X obj 16 51 t a a;
#X connect 1 0 8 0;
#X connect 1 0 10 1;
#X connect 3 0 7 0;
#X connect 5 0 1 0;
#X connect 6 0 9 0;
#X connect 7 0 12 0;
#X connect 10 1 6 0;
#X connect 11 0 5 0;
#X connect 12 0 10 0;
#X connect 12 1 11 0;
#X restore 366 132 pd mouse click/drag;
#X obj 327 132 # / 2;
#X obj 323 333 #ravel;
#X obj 217 158 shunt 2;
#X obj 34 96 s size;
#X obj 323 352 #fold +;
#X obj 420 95 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1
;
#X obj 452 358 #export;
#X obj 452 320 #ravel;
#X obj 306 220 shunt 2;
#X obj 271 159 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0
1;
#X obj 384 371 #export;
#X obj 367 94 shunt 2;
#X obj 2 230 #greyscale_to_rgb;
#X obj 367 113 r position;
#N canvas 364 105 496 344 falling 0;
#X obj 42 147 # +;
#X text 227 189 vertical falling;
#X obj 42 40 inlet;
#X text 83 40 Dim[rows \, columns \, {height}];
#X obj 42 168 # +;
#X obj 42 209 # +;
#X text 95 250 Dim[rows \, columns \, {height}];
#X text 216 129 horizontal falling;
#X obj 42 230 # +;
#X obj 42 103 #store;
#X obj 42 249 outlet;
#X obj 42 84 #finished;
#X obj 110 209 #convolve (2 1 # 1 1) \, fold inv+;
#X obj 110 230 #convolve (3 1 # 1 1 0) \, fold inv+;
#X obj 69 209 # / 4;
#X obj 69 230 # / 4;
#X obj 69 147 # / 4;
#X obj 69 168 # / 4;
#X obj 108 147 #convolve (1 2 # 1 1) \, fold inv+;
#X obj 109 168 #convolve (1 3 # 1 1 0) \, fold inv+;
#X obj 159 78 # rand;
#X obj 123 116 # +;
#X obj 42 59 t a a a;
#X obj 159 59 # put 128;
#X obj 159 97 # - 32;
#X obj 159 116 # div 50;
#X connect 0 0 4 0;
#X connect 2 0 22 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 8 0;
#X connect 8 0 10 0;
#X connect 9 0 0 0;
#X connect 11 0 9 0;
#X connect 12 0 14 0;
#X connect 13 0 15 0;
#X connect 14 0 5 1;
#X connect 15 0 8 1;
#X connect 16 0 0 1;
#X connect 17 0 4 1;
#X connect 18 0 16 0;
#X connect 19 0 17 0;
#X connect 20 0 24 0;
#X connect 21 0 18 0;
#X connect 21 0 19 0;
#X connect 21 0 12 0;
#X connect 21 0 13 0;
#X connect 22 0 11 0;
#X connect 22 1 9 1;
#X connect 22 1 21 0;
#X connect 22 2 23 0;
#X connect 23 0 20 0;
#X connect 24 0 25 0;
#X connect 25 0 21 1;
#X restore 217 178 pd falling sand;
#X obj 2 170 shunt 3;
#X obj 2 480 print;
#X obj 197 65 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1
-1;
#X text 210 27 auto;
#N canvas 301 45 536 447 finger 0;
#X obj 192 7 inlet;
#X obj 36 78 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1;
#X obj 112 244 # / 20;
#X obj 112 297 # *;
#X obj 13 244 #store;
#X obj 14 18 inlet;
#X obj 279 51 loadbang;
#X obj 13 38 t a a;
#X obj 112 225 #fold +;
#X text 22 159 "dig" the sphere into the sand;
#X text 240 104 compute a halfsphere;
#X obj 192 29 # - 32;
#X obj 112 206 #ravel;
#N canvas 1 58 415 284 make 0;
#X obj 28 129 #fold +;
#X obj 28 66 # -;
#X obj 28 108 @! sq;
#X obj 28 45 #for ( -32 -32 ) ( 32 32 ) ( 1 1 );
#X obj 28 171 outlet;
#X obj 28 87 # << 2;
#X obj 28 150 @! sqrt;
#X text 63 21 bang;
#X obj 27 20 inlet;
#X text 98 92 make distance map;
#X connect 0 0 6 0;
#X connect 1 0 5 0;
#X connect 2 0 0 0;
#X connect 3 0 1 0;
#X connect 5 0 2 0;
#X connect 6 0 4 0;
#X connect 8 0 3 0;
#X restore 259 74 pd make distance map with center 32;
#X obj 13 420 outlet;
#X obj 260 53 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1;
#X text 122 262 find out how high the compensation torus should be
;
#X obj 112 316 # div 256;
#X obj 36 58 route grid;
#X obj 13 225 #finished;
#X obj 13 206 t a a;
#N canvas 669 471 315 202 halfsphere 0;
#X obj 45 19 inlet distancemap;
#X obj 45 143 outlet image;
#X obj 46 102 @! sqrt;
#X obj 46 122 #outer ignore ( 0 );
#X obj 46 62 # inv+ 200;
#X text 121 63 16 * radius^2;
#X obj 46 41 @! sq;
#X obj 46 82 # max 0;
#X connect 0 0 6 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 3 0 1 0;
#X connect 4 0 7 0;
#X connect 6 0 4 0;
#X connect 7 0 2 0;
#X restore 126 120 pd halfsphere;
#N canvas 0 0 323 279 torus 0;
#X obj 59 26 inlet;
#X obj 56 185 outlet;
#X obj 57 97 # inv+ 200;
#X obj 57 76 @! sq;
#X text 102 54 toroidal radius;
#X obj 57 162 #outer ignore ( 0 );
#X obj 56 120 # max 0;
#X text 138 99 16*radius^2;
#X obj 57 141 @! sqrt;
#X obj 57 56 # - 20;
#X connect 0 0 9 0;
#X connect 2 0 6 0;
#X connect 3 0 2 0;
#X connect 5 0 1 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 8 0 5 0;
#X connect 9 0 3 0;
#X restore 259 326 pd torus;
#X text 66 415 put extra sand as a ring around the hole;
#X obj 112 278 #redim (64 64 1);
#X obj 13 397 #draw_image - (1 1 1 #) (0 0);
#X obj 13 141 #draw_image - (1 1 1 #) (0 0);
#X obj 13 343 shunt 2;
#X obj 64 343 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1
;
#X connect 0 0 11 0;
#X connect 1 0 15 0;
#X connect 2 0 24 0;
#X connect 3 0 17 0;
#X connect 4 0 27 0;
#X connect 5 0 7 0;
#X connect 6 0 13 0;
#X connect 7 0 26 0;
#X connect 7 1 18 0;
#X connect 8 0 2 0;
#X connect 11 0 25 2;
#X connect 11 0 26 2;
#X connect 12 0 8 0;
#X connect 13 0 21 0;
#X connect 13 0 22 0;
#X connect 15 0 13 0;
#X connect 17 0 25 1;
#X connect 18 0 1 0;
#X connect 19 0 4 0;
#X connect 20 0 19 0;
#X connect 20 1 12 0;
#X connect 20 1 4 1;
#X connect 21 0 26 1;
#X connect 22 0 3 1;
#X connect 24 0 3 0;
#X connect 25 0 14 0;
#X connect 26 0 20 0;
#X connect 27 0 25 0;
#X connect 27 1 14 0;
#X connect 28 0 27 1;
#X restore 260 132 pd finger;
#X obj 360 286 # -;
#X obj 384 333 #ravel;
#X msg 2 56 240 320;
#X obj 452 339 #fold +;
#X obj 2 211 # + 128;
#X text 375 220 enable stats;
#X text 289 411 checking for conservation of amounts of sand;
#X msg 2 115 \$1 \$2 1 # 0;
#N canvas 499 117 441 278 lighting 0;
#X obj 28 234 outlet;
#X obj 27 18 inlet;
#X text 184 103 colourize the horizontal differences;
#X text 184 149 colourize the vertical differences;
#X obj 60 149 #outer & (0 -1 0);
#X obj 60 129 #convolve (4 1 # 1 -8 8 -1);
#X obj 60 84 #convolve (1 4 # 1 -8 8 -1);
#X obj 28 177 # << 2;
#X obj 28 215 #clip;
#X obj 28 196 # + (220 200 180);
#X obj 27 37 #t;
#X obj 28 56 #greyscale_to_rgb;
#X obj 28 104 # +;
#X obj 28 149 # +;
#X obj 60 104 #outer & (-1 0 0);
#X connect 1 0 10 0;
#X connect 4 0 13 1;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 6 0 14 0;
#X connect 7 0 9 0;
#X connect 8 0 0 0;
#X connect 9 0 8 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 10 1 6 0;
#X connect 10 1 5 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 13 0;
#X connect 13 0 7 0;
#X connect 14 0 12 1;
#X restore 24 298 pd lighting;
#X obj 2 461 fps detailed;
#X obj 359 221 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0
1;
#X text 213 65 step;
#X obj 67 183 vradio 15 1 0 3 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1
-1 1;
#X obj 2 422 #out window;
#X obj 323 392 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 0 empty empty empty 0 -6 0 10
-262144 -1 -1 0 256;
#X obj 384 392 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 0 empty empty empty 0 -6 0 10
-262144 -1 -1 0 256;
#X obj 452 377 nbx 8 14 -1e+37 1e+37 0 0 empty empty empty 0 -6 0 10
-262144 -1 -1 0 256;
#X text 87 196 differential;
#X text 86 181 heightmap;
#X text 86 212 topographic;
#X obj 152 82 t a a;
#X obj 217 220 t a a;
#X obj 2 37 loadbang;
#X text 436 95 disable finger;
#X obj 350 264 t a a;
#X obj 2 192 # << 2;
#X obj -15 499 cnv 15 680 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577
0;
#X text -7 506 GridFlow 0.8.0;
#X text -7 506 GridFlow 0.8.0;
#X obj -13 -25 cnv 15 680 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577
0;
#X text 0 -25 sand.pd;
#X text -1 21 set size & reset;
#X obj 2 249 #clip;
#X obj 24 279 # << 0;
#X obj 68 144 loadbang;
#X msg 68 163 1;
#X obj 270 115 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0
1;
#X msg 8 76 120 160;
#X obj 192 46 metro 33.3667;
#X obj 2 400 #scale_by 2;
#N canvas 0 0 450 300 topographic 0;
#X obj 35 18 inlet;
#X obj 35 170 #greyscale_to_rgb;
#X obj 35 37 #convolve (3 3 # 1 2 1 2 4 2);
#X obj 35 151 #clip;
#X obj 35 56 # & 127;
#X obj 35 189 outlet;
#X obj 35 75 # abs- 108;
#X obj 35 94 # min 20;
#X obj 35 113 # inv+ 20;
#X obj 35 132 # << 5;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 1 0 5 0;
#X connect 2 0 4 0;
#X connect 3 0 1 0;
#X connect 4 0 6 0;
#X connect 6 0 7 0;
#X connect 7 0 8 0;
#X connect 8 0 9 0;
#X connect 9 0 3 0;
#X restore 46 317 pd topographic;
#X text 0 -12 Copyright 2002 \, 2006 Mathieu Bouchard;
#X obj 384 314 # abs-;
#X connect 1 0 37 0;
#X connect 1 1 13 0;
#X connect 2 0 11 0;
#X connect 3 0 20 0;
#X connect 5 0 68 0;
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