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;
#X obj 109 352 listelement 1;
#X floatatom 109 371 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 132 279 5 0 0 0 - - -;
#X obj 109 333 route position;
#X obj 109 256 #in;
#X msg 142 202 open /home/alx/Documents/images/videos/bus_1.mov;
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-1 -1 0 1;
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0;
#X obj -16 477 cnv 15 580 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577
0;
#X text 16 484 GridFlow 0.8.0;
#X text 16 484 GridFlow 0.8.0;
#X text 0 13 Copyright 2003 Alexandre Castonguay;
#X text 2 52 Use the mouse position to scratch the video \, a touchscreen
works well.;
#N canvas 0 0 450 300 decide_framerate 0;
#X obj 6 56 - 160;
#X floatatom 6 80 5 0 0 0 - - -;
#X obj 55 122 hsl 128 15 20 150 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -24198
-1 -1 0 1;
#X obj 6 99 abs;
#X floatatom 6 142 5 0 0 0 - - -;
#X obj 6 121 / 3;
#X floatatom 6 226 5 0 0 0 - - -;
#X obj 6 184 abs;
#X obj 6 162 - 64;
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#X obj 34 263 outlet;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 3 0;
#X connect 3 0 2 0;
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#X connect 5 0 4 0;
#X connect 6 0 11 0;
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#X connect 9 0 6 0;
#X connect 10 0 0 0;
#X restore 257 409 pd decide_framerate;
#X obj 257 433 s framerate;
#X obj 188 92 r framerate;
#X obj 109 314 #out window;
#X text 176 277 <-- frame number;
#X text 213 351 <-- get x values;
#X text 142 219 load your own until we get a bundled video for the
docs;
#X text 142 232 this one is 320 x 240;
#N canvas 94 214 571 216 frame_count 0;
#X msg 16 -5 1;
#X floatatom 16 50 5 0 0 0 - - -;
#X obj 48 30 float \$1;
#X obj 16 -24 shunt 2;
#X obj 16 30 + 1;
#X msg 60 -5 -1;
#X msg 111 49 0;
#X obj 16 -54 inlet;
#X obj 111 30 inlet;
#X obj 16 102 outlet;
#X floatatom 100 -38 5 0 0 0 - - -;
#X obj 100 -22 > 160;
#X text 145 -23 <-- is the direction left or right on a width of 320
pixels;
#X text 145 49 <-- reset;
#X obj 100 -57 r position;
#X obj 100 -3 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1
;
#X connect 0 0 4 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 1 0 9 0;
#X connect 2 0 4 1;
#X connect 3 0 0 0;
#X connect 3 1 5 0;
#X connect 4 0 1 0;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 6 0 1 0;
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#X connect 8 0 6 0;
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#X connect 14 0 10 0;
#X connect 15 0 3 1;
#X restore 109 168 pd frame_count;
#X obj 202 141 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1
-1;
#X text 226 140 <-- reset;
#X obj 93 433 s position;
#X msg 314 265 loop 1;
#X obj 206 301 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1;
#X obj 330 146 r loopit;
#X obj 236 299 print loopit;
#X obj 109 111 metro 100.33;
#X obj 91 257 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1
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#X text 0 0 scratch_video.pd;
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