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!ifdef BCCPATH
INCPATH=$(INCPATH) -I$(BCCPATH)\include
LIBPATH=$(LIBPATH) -L$(BCCPATH)\lib
!endif
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OBJPATH=$(OUTPATH)\$(OUTSUB)
TARGETPATH=$(OBJPATH)
TARGET=$(TARGETPATH)\$(OUTNAME).$(EXT)
##############################################
# use precompiled headers
!ifdef PRECOMPILE
CFLAGS=$(CFLAGS) -Hh=$(PRECOMPILE) -H=$(OBJPATH)\precompiled.pch
!endif
##############################################
LIBS=$(LIBS) cw32.lib import32.lib C0D32.OBJ
CFLAGS=$(CFLAGS) -tWD -tWM -w-8004 -w-8027 -w-8057
LDFLAGS=$(LDFLAGS) /C /Tpd
##############################################
!ifdef DEBUG
CFLAGS=$(CFLAGS) -v
LDFLAGS=$(LDFLAGS) /v
!endif
##############################################
# convert both *.c and *.cpp
OBJSTMP= $(SRCS:.c=.obj)
OBJS= $(OBJSTMP:.objpp=.obj)
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