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path: root/externals/grill/vasp/pd-help/vasp_sframes.pd
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#N canvas 39 37 931 626 10;
#X obj 58 31 cnv 15 15 15 empty empty vasp.frames= 0 10 1 14 -262144
-1 0;
#N canvas 0 0 450 300 graph1 0;
#X array bufsfram1 88200 float 0;
#X coords 0 1 88199 -1 300 100 1;
#X restore 544 107 graph;
#N canvas 0 0 392 216 init 0;
#X obj 33 19 loadbang;
#X msg 33 73 \; \$1 xticks 0 4410 10 \; \$1 xlabel 1.1 0 22050 44100
66150 88200 \; \$1 yticks 0 0.25 2 \; \$1 ylabel 94000 -1 -0.5 0 0.5
1;
#X msg 33 45 symbol bufsfram1;
#X msg 140 45 symbol bufsfram2;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 0 0 3 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 3 0 1 0;
#X restore 798 533 pd init;
#X obj 57 402 vasp.update;
#X text 113 443 abbreviation;
#N canvas 0 0 450 300 graph1 0;
#X array bufsfram2 88200 float 0;
#X coords 0 1 88199 -1 300 100 1;
#X restore 545 227 graph;
#X text 56 87 argument/right inlet: value in samples;
#X obj 57 442 vasp.f+;
#X obj 55 559 VASP-HELP;
#X obj 57 378 vasp.noise;
#X obj 58 200 vasp.update;
#X msg 58 153 vasp bufsfram1;
#X msg 57 261 vasp bufsfram1;
#X obj 57 284 vasp.frames= 0.7;
#X obj 58 176 vasp.= env -1 0 1 44100 -1 88200;
#X floatatom 148 305 12 0 0 0 - - -;
#X text 57 104 right outlet: frames relatively to the starting point
of the search;
#X text 147 319 since the search runs from the end to the left \, this
value is negative;
#X obj 57 356 vasp.-> bufsfram2;
#X obj 57 502 vasp.o=;
#X obj 190 148 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1
-1;
#X text 222 148 1 generate a ramp;
#X obj 190 260 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1
-1;
#X text 218 274 the value 0.7 appears in the ramp;
#X obj 540 400 cnv 15 15 15 empty empty --> 0 10 0 14 -262144 -24198
0;
#X msg 562 499 vasp bufsfram2;
#N canvas 249 259 328 183 clear 0;
#X obj 74 54 inlet;
#X obj 74 77 vasp.= 0;
#X obj 74 100 vasp.u;
#X obj 168 53 r \$0-clear;
#X msg 168 76 vasp bufsfram2;
#X obj 168 99 vasp.= 0;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 3 0 4 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X restore 562 525 pd clear;
#X text 537 376 3 more features!;
#X text 56 56 search for a value (starting at the end) and set the
length of the vasp according to it;
#X text 55 482 related objects:;
#X obj 139 502 vasp.f;
#X obj 204 502 vasp.s;
#N canvas 77 60 522 606 dir_and_slope 0;
#X text 46 56 forward;
#X text 48 154 backward;
#X text 31 22 search direction;
#X text 58 369 both;
#X text 28 401 negative;
#X text 58 337 positive;
#X text 28 314 target slope;
#X text 46 99 both (nearest);
#X obj 185 228 vasp.noise;
#X obj 185 249 vasp.u;
#X msg 110 156 dir -1;
#X msg 111 121 dir 0;
#X msg 110 59 dir 1;
#X obj 185 90 t a b;
#X obj 210 111 bng 15 250 50 0 \$0-clear empty empty 0 -6 1152 8 -262144
-1 -1;
#X text 228 111 (clear);
#X floatatom 224 177 12 0 0 0 - - -;
#X msg 126 336 slope 1;
#X msg 110 367 slope 0;
#X msg 97 399 slope -1;
#X obj 239 355 t a b;
#X obj 264 376 bng 15 250 50 0 \$0-clear empty empty 0 -6 1152 8 -262144
-1 -1;
#X text 282 376 (clear);
#X floatatom 283 426 12 0 0 0 - - -;
#X text 29 290 find values with positive and/or negative slope;
#X obj 185 197 vasp.-> bufsfram2;
#X obj 239 481 vasp.noise;
#X obj 239 502 vasp.u;
#X obj 239 450 vasp.-> bufsfram2;
#X obj 239 400 vasp.f= 0.2;
#X obj 185 153 vasp.f= 0;
#X msg 185 71 vasp 44101 bufsfram1;
#X msg 239 336 vasp 0 bufsfram1;
#X text 40 438 query;
#X msg 109 436 getslope;
#X obj 369 424 prepend set;
#X msg 368 445;
#X obj 317 175 prepend set;
#X msg 316 196;
#X text 50 191 query;
#X msg 109 191 getdir;
#X connect 8 0 9 0;
#X connect 10 0 30 0;
#X connect 11 0 30 0;
#X connect 12 0 30 0;
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#X connect 40 0 30 0;
#X restore 588 403 pd dir_and_slope;
#X text 218 259 2 generate noise up to the position where;
#N canvas 80 75 458 321 incl 0;
#X obj 168 260 vasp.noise;
#X obj 168 281 vasp.u;
#X obj 168 214 vasp.o?;
#X obj 170 135 t a b;
#X obj 195 161 bng 15 250 50 0 \$0-clear empty empty 0 -6 1152 8 -262144
-1 -1;
#X text 213 161 (clear);
#X floatatom 261 211 5 0 0 0 - - -;
#X text 24 17 include current sample;
#X obj 170 109 vasp.u;
#X msg 68 93 incl 0;
#X msg 68 143 incl 1;
#X text 21 73 don't include (default);
#X text 20 126 do include;
#X text 21 188 query;
#X msg 68 189 getincl;
#X obj 300 210 prepend set;
#X msg 170 61 vasp bufsfram1;
#X msg 168 239 vasp bufsfram2 \$1;
#X obj 170 86 vasp.= env 0.5 40000 -0.5 60000;
#X msg 301 231;
#X obj 170 185 vasp.frames= -0.5;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 2 0 17 0;
#X connect 3 0 20 0;
#X connect 3 1 4 0;
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#X connect 17 0 0 0;
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#X connect 20 1 6 0;
#X connect 20 2 15 0;
#X restore 588 428 pd incl;
#X obj 540 430 cnv 15 15 15 empty empty --> 0 10 0 14 -262144 -24198
0;
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