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#N canvas 173 -28 667 537 12;
#X obj 306 137 gemhead;
#X obj 306 248 rotate;
#X floatatom 372 194 0 0 0 0 - - -;
#X msg 124 207 draw line;
#X msg 142 240 draw fill;
#X obj 306 431 primTri;
#X text 48 23 this demonstrates how to create a triangle primitive
;
#X text 337 172 rotate the triangle;
#X msg 561 306 1 0 0;
#X msg 561 342 0 1 0;
#X msg 561 378 0 0 1;
#X text 555 270 colors;
#X text 420 264 vertices;
#X msg 423 286 1 1 0;
#X msg 422 357 -1 1 0;
#X msg 423 322 1 -2 0;
#X text 192 52 the colors can be RGB or RGBA;
#X obj 30 109 cnv 15 220 70 empty empty empty 20 12 0 14 -195568 -66577
0;
#N canvas 0 22 454 304 gemwin 0;
#X obj 132 136 gemwin;
#X obj 67 89 outlet;
#X obj 67 10 inlet;
#X obj 67 41 route create;
#X msg 67 70 set destroy;
#X msg 182 68 set create;
#X msg 132 112 create \, 1;
#X msg 238 112 destroy;
#N canvas 87 154 247 179 Gem.init 0;
#X obj 59 26 loadbang;
#X msg 118 81 reset;
#X obj 118 113 outlet;
#X obj 59 45 t b b;
#X connect 0 0 3 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 3 1 1 0;
#X restore 289 80 pd Gem.init;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 3 0 4 0;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 3 1 5 0;
#X connect 3 1 7 0;
#X connect 4 0 1 0;
#X connect 5 0 1 0;
#X connect 6 0 0 0;
#X connect 7 0 0 0;
#X connect 8 0 0 0;
#X restore 35 153 pd gemwin;
#X msg 35 129 create;
#X text 31 109 Create window and render;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 5 0;
#X connect 2 0 1 1;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 8 0 5 4;
#X connect 9 0 5 5;
#X connect 10 0 5 6;
#X connect 13 0 5 1;
#X connect 14 0 5 3;
#X connect 15 0 5 2;
#X connect 18 0 19 0;
#X connect 19 0 18 0;
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